I 远邦软件园小编为您带来游戏、软件穿越火线:军团Crossfire: Legion的醉新醉全面的详细介绍。
II 感兴趣的网友们快一起来看看吧!穿越火线军团是一款即时战略游戏,背景设定在不久的将来,世界已经支离破碎,充满了激烈的战斗和战术动作。
III 游戏特色 一、游戏背景 新一代战争!新一代的战争。
IV 世(世)界(界)处(处)于(于)冲(冲)突(突)之(之)中(中)。潜(潜)伏(伏)者(者)和(和)捍(捍)卫(卫)者(者)一(一)直(直)在(在)争(争)夺(夺)意(意)识(识)形(形)态(态)的(的)主(主)导(导)地(地)位(位);但(但)是(是)当(当)一(一)个(个)新(新)派(派)系(系)加(加)入(入)战(战)斗(斗)时(时),一(一)切(切)都(都)会(会)改(改)变(变)。 在(在)不(不)久(久)的(的)将(将)来(来),带(带)领(领)你(你)的(的)定(定)制(制)军(军)队(队)在(在)一(一)个(个)像(像)武(武)器(器)试(试)验(验)场(场)一(一)样(样)的(的)世(世)界(界)中(中)取(取)得(得)胜(胜)利(利),企(企)业(业)巨(巨)头(头)之(之)间(间)的(的)冲(冲)突(突)将(将)吞(吞)噬(噬)一(一)切(切)。
V Crossfire:Legion是(是)一(一)款(款)终(终)极(极)快(快)节(节)奏(奏)的(的)即(即)时(时)战(战)略(略)游(游)戏(戏)。 无(无)论(论)您(您)是(是)追(追)求(求)高(高)度(度)竞(竞)争(争)的(的)体(体)验(验),还(还)是(是)喜(喜)欢(欢)稍(稍)微(微)轻(轻)松(松)一(一)点(点)的(的)方(方)法(法),Crossfire:Legion都(都)能(能)满(满)足(足)您(您)的(的)需(需)求(求)。
VI 在线对战模式,你需要管理资源,巩固基地,出兵歼敌。这样,你需要证明你的能力。
VII 做好准备,在战场上,优柔寡断是你最大的敌人。 Crossfire:Legion还提供令人兴奋的多人模式,将考验你作为指挥官的全方位能力,从宏观战略到微观战术,以及你对并非所有敌人都是强大对手的认识。
VIII 二、特色内容 单位控制和战术是《穿越火线:军团》的核心要素,但胜利的种子早在第一枪打响之前就已经种下。
IX 在多人游戏或小冲突中,您可以完全控制军队的组成。
X 在三个派系之间进行选择,并选择步兵、车辆和空军来定制你的军队以确保胜利。
XI 所有军队都由一个指挥官指挥;明智地选择指挥官,因为他们可以将特殊的指挥官能力带到战场上,在危急情况下可能会扭转局势。
XII 在交火的宇宙中,在不久的将来,社会正在崩溃。爬上建筑物,深入河口,或潜入遍布战场的重兵军事基地,了解战斗中三个敌对派系的主要角色和目标;整个世界都在等着你在这个叙事驱动的战役中征服。
XIII 借助季节性促销系统登上多人排行榜的榜首。使用内置的回放系统来回顾你的最后一场战斗,以改进你的战术。
XIV 与(与)朋(朋)友(友)组(组)队(队),在(在)行(行)动(动)中(中)击(击)败(败)AI。准(准)备(备)好(好)攻(攻)击(击)敌(敌)人(人)的(的)阵(阵)地(地)或(或)保(保)卫(卫)自(自)己(己)的(的)阵(阵)地(地)。三(三)、体(体)验(验)服(服)新(新)增(增)内(内)容(容) 独(独)特(特)的(的)步(步)兵(兵)、灵(灵)活(活)的(的)车(车)辆(辆)、防(防)御(御)专(专)家(家)、运(运)输(输)单(单)位(位)和(和)空(空)中(中)支(支)援(援)等(等)这(这)些(些)单(单)位(位)都(都)能(能)提(提)供(供)更(更)多(多)的(的)深(深)度(度)玩(玩)法(法)和(和)多(多)样(样)性(性)玩(玩)法(法),最(最)终(终)提(提)供(供)独(独)特(特)的(的)战(战)斗(斗)组(组)合(合)。
XV 3 个全新的派系指挥官包括:月食(全球风险),自由落体(黑名单)和毒蛇(新地平线),每个指挥官带来自己独特的风格和技能到战场上,可以让战斗与众不同。
XVI 在目前的事前测试中,游戏开放了两个激烈的多人战斗模式:有效载荷模式,对抗模式。
XVII 提供 AI 控制的小规模突袭战和全球范围的单人战役的 ACT 1 部分,后续部分将陆续上线。
XVIII 四、用户评价 目前感觉游戏有创意的地方就是单位定制系统,能够选择不同的单位组合增加游戏的变数。
XIX 但是游戏宣传的是51种可用单位,在大多数单位只是作为同级替代的情况下,实际游玩过程可使用不多。基本上实现不了战术多样化,都是在单纯生产打集团战,不断研究科技升级数据。
XX 游玩过程中我感觉这游戏设计还是太小气了。单位的人口需求非常的高,就算是拉到300人口上限也没有多少兵力。
XXI 同(同)时(时)游(游)戏(戏)兵(兵)种(种)克(克)制(制)关(关)系(系)又(又)很(很)厉(厉)害(害),战(战)损(损)速(速)度(度)极(极)大(大)。这(这)导(导)致(致)游(游)戏(戏)的(的)容(容)错(错)很(很)低(低),上(上)手(手)难(难)度(度)很(很)大(大)。
XXII 希望以后能进行修改。五、媒体评价 1.战斗单位偏少,只有7种 首先,玩家要在两大集团中选一进行游戏。虽然技术测试只有两个集团,但将来会再添加一个集团。
XXIII 如果按照《星际争霸》来说,等于是选择种族。
XXIV 而每个集团的司令官不同,兵力也存在一点点的差异。目前公开的两个军团,从战斗单位来看,给人感觉分别代表正规军和恐怖组织。
XXV 其次,值得注意的是,跟其他RTS游戏不同,《穿越火线:军团》在开始游戏之前,存在针对战斗单位的个性化系统。
XXVI 不(不)仅(仅)司(司)令(令)官(官),步(步)兵(兵),机(机)甲(甲),再(再)到(到)空(空)中(中)的(的)战(战)斗(斗)单(单)位(位)为(为)止(止),全(全)部(部)可(可)以(以)进(进)行(行)替(替)换(换)。不(不)过(过),此(此)次(次)测(测)试(试)由(由)于(于)还(还)没(没)有(有)其(其)他(他)可(可)替(替)换(换)的(的)战(战)斗(斗)单(单)位(位),所(所)以(以)暂(暂)时(时)无(无)法(法)体(体)验(验)到(到)这(这)一(一)部(部)分(分)。
XXVII 2.游戏方式和常规RTS游戏差不多,但游戏速度更快 进入游戏之后的游戏进行方式,则和其他RTS游戏差不多。
XXVIII 通过总部生产劳工之后采集资源并使用资源来生产战斗单位。不过,由于战斗单位数量并不多,所以可以建设的建筑也偏少。
XXIX 不过,游戏的资源采集速度非常快,战斗单位的生产速度也比较快。可以感觉得到,开发商是想通过提升整体的游戏速度,降低玩家们的疲劳。
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