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LOL新英雄恕瑞玛皇帝阿兹尔介绍,附大型攻略

文章来源:未知作者:远邦软件园发布时间:2023-05-14 08:09:25

英雄联盟新英雄恕瑞玛皇帝—阿兹尔已经在美服测试服上线,阿兹尔是一个法师,他能召唤恕瑞玛士兵来控制战场以及助战,而这些士兵可穿透的普通攻击能为阿兹尔提供大量的输出。新云小编觉得像召唤师,很有点像伽邏达兽+狗头的感觉,而招数好像热血英豪,技能非常的具有特点。下面就随小编一起来看看英雄的详细技能及视频介绍。

恕瑞玛皇帝阿兹尔基础属性

生命值:390 + 80/每级

生命回复/5秒:6.0 + 0.55/每级

法力值:280 + 42/每级

法力回复/5秒:6.5 + 0.65/每级

攻击力:+2.8/每级

护甲:14 + 3/每级

魔法抗性:30 + 0/每级

移动速度:330

射程:525

恕瑞玛皇帝阿兹尔技能介绍

:恕瑞玛皇帝阿兹尔被动【恕瑞玛的遗产】

王的意志:阿兹尔每有1%的冷却缩减,就能获得2%的攻击速度。

日之圆盘:每3分钟阿兹尔就可以在被摧毁的防御塔处召唤日之圆盘。日之圆盘的行为与正常的防御塔相似,但1分钟后会崩解。点击被摧毁的防御塔就能建起日之圆盘。被摧毁的敌方枢纽塔以及水晶不能使用此技能。

[圆盘能用于传送,但无法提供视野]

:恕瑞玛皇帝阿兹尔Q【征服流沙】

耗蓝:70

冷却时间:10/9/8/7/6秒

阿兹尔命令所有沙之士兵冲向目的地。士兵会对接触到的敌人造成60/90/120/150/180(+0.6AP)的魔法伤害,并且造成可叠加的20%的减速效果,持续1秒。

:恕瑞玛皇帝阿兹尔W【突现!】

耗蓝:40

冷却时间:1.5秒

阿兹尔召唤出一个可存在9秒的沙之士兵。当阿兹尔攻击一个在士兵射程内的敌人时,士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170(+0.7AP)的魔法伤害。即使敌人在阿兹尔射程外,士兵仍会攻击。

阿兹尔最多能同时召唤2个士兵,每12/11/10/9/8秒就会产生一个可用士兵供阿兹尔召唤。远离士兵会使其消失。如果在敌方防御塔附近,士兵的耗尽速度会变成两倍。

:恕瑞玛皇帝阿兹尔E【转移之力】

耗蓝:60

冷却时间:23/21/19/17/15秒

阿兹尔冲向其中一个士兵,对击中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)的魔法伤害并击飞他们0.5秒。如果阿兹尔击中一个敌方英雄,阿兹尔会停止移动,并获得一个持续4秒能抵挡60/100/140/180/200(+15%额外生命值)点伤害的护盾。

:恕瑞玛皇帝阿兹尔R【王之鸿沟】

耗蓝:100

冷却时间:140/120/100秒

阿兹尔召唤出一排会向前冲刺的防御士兵墙,击退沿途的敌人,并对他们造成150/225/300(+0.5AP)魔法伤害。之后士兵会作为墙停留5/6/7秒。

敌人无法通过【王之鸿沟】,即便冲刺也无法穿越。但阿兹尔和友军可以通过,通过是能在1秒内获得20%的移动速度。

王之鸿沟召唤出的士兵无法与阿兹尔的普通攻击或技能产生作用。

恕瑞玛皇帝阿兹尔测试视频

恕瑞玛皇帝阿兹尔玩法攻略

阿兹尔是一个法师,他能召唤恕瑞玛士兵来控制战场以及助战。这些士兵可穿透的普通攻击能为阿兹尔提供大量的输出,让阿兹尔这个“专注于右击”的英雄成为法师中的局外人。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵卫兵以及他们的位置来保护自己,为敌人创造一个无法通过的危险区域。

阿兹尔在控制区域内操控士兵来控制线上局势以及获得经济。例如,将士兵放置在地方远程小兵旁边,利用他们的长矛来骚扰敌人的发育。一旦敌人失误,阿兹尔可以启动攻击命令,使用Q【征服流沙】来重新定位士兵来制造更多的机会。如果成功换血或者有可能夹击成功,阿兹尔可以利用E【转移之力】击飞敌人,然后再使用Q【征服流沙】去结束他们。当(远古的)圆盘被攻击时,快速的WE组合能让阿兹尔远离危险。

当阿兹尔获得大招时,这个恕瑞玛的领袖将获得更强的控制能力。去寻找击杀吧,先用W【突现!】和E【转移之力】让阿兹尔远离敌人。之后,用R【王之鸿沟】使敌人站在远离阿兹尔的地图的另一边。如果贸然冲向阿兹尔的领土,那么敌人将毫无疑问会死在尖矛之下。如果暂时无法轻率进攻,那么阿兹尔的大招可以为安全地抵御进攻,使阿兹尔与追兵间建起一座墙。

团战定位

无论是对线还是团战,阿兹尔都需处在一个安全的物理位置从远处调动士兵去攻击敌人。同样,阿兹尔也需这样来应对抢龙之战,使用大招将敌人隔离至龙坑之内(或外)。如果团战打响,阿兹尔需要理智地使用WE组合,利用士兵来控制战场。阿兹尔是针对不灵活敌人的专家,E【转移之力】与R【王之鸿沟】的组合可以隔离敌人的前排,使敌人阵型分隔,然后一步步去征服他们。随着敌人被分隔,阿兹尔可以继续召唤士兵来获得击杀,造成射手级持续不断的伤害,直到无人再挑战阿兹尔的统治权。

在野区的小规模团战中,阿兹尔可以利用Q【征服流沙】来设置令人讨厌的埋伏,方便地召唤出长矛守卫来防御。同样地,R【王之鸿沟】可以完全封锁野区的入口,使敌人无法逃走。之后,阿兹尔当然会有帮手:士兵和队友。如果团战失败,阿兹尔可以使用大招逃跑或者使用WE二连来穿墙。

被动【日之圆盘】不能快速地在团战中使用并为团战来提供更大的作用,但用来包围就不同了。当攻击敌人的水晶时,阿兹尔可以复活敌人的内塔,迫使敌人留在破损的基地内,同时也制造了一片危险地带来压制敌人。相反,阿兹尔的基地遭遇攻击时,WE可以让阿兹尔穿越高地墙,偷偷地复活内塔来围攻敌人。面对内塔以及圆盘,敌人只能落荒而逃或者被碾碎。