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qq红警大战超强作弊

文章来源:本站整理作者:远邦软件园发布时间:2023-06-07 08:05:22

qq红警大战超强作弊方法汇总,小编在本文详细介绍了教你怎么布置战术,我们利用好这些战术,就可以在战场上战无不胜哦.

侵略是红警大战获取资源最简单有效的途径,升级金属厂和油井获得的资源非常有限,前期秒升到3级足够。

进攻玩家是首选,不论从攻守平衡还是系统智能都是鼓励进攻的,在合适的阶段多树立仇家对有以后的发展有一定 帮助,如果你是长期玩家就别介意被打,每天雷达就提供那几个目标,如果目标被抢先打掉了,一天岂不是很无聊,建筑升级又慢,会让你觉得游戏枯燥,如果从发 展初期就积累仇家,到了后期每天可供选择的目标就多了,(自动筛选+仇敌)总有那么十来个不在保护期当中(切忌风险与利益并存仇人多很了,你的基地也许就 是24小时循环重建了)。

其次就是打电脑,电脑智商低,小兵趟了雷区基本可以无伤灭电脑,怎么打这里就不说了,网上有太多打电脑的神 贴了。这里要说的就是,电脑不能随便打!尤其25级以后的电脑打一次就是几百万资源,确实很爽,但是这些都是不可再生资源,简单的说花了就没了。不在关键 的时候,精良别去动这些资产。5级基地升级需要800万资源,兵种后期升级需要几百万资源不等,这些都不是打玩家可以轻易获得的,你的资源放家里越久被别 人抢的几率就越大,所以不差钱别打电脑,光靠打人足够支持发展所需大部分资源。我现在24级5级基地才刚打到27级电脑。

红警大战资源平衡:这点也很重要经常会有人资源严重不平衡的,这个问题产生后在你准备升级基地前后尤为突出。这点只有靠大局观来弥补,比如在准备升级基地前,竟可能别升级作战实验室和步兵训练营,这2个单位都是金属消耗的大户,打破资源平衡的一流好手。,不然可能损失很多。

红警大战建筑介绍:红警大战的唯一核心建筑就是金属和石油仓库,其次就是基地;真个游戏至始至终都是在围绕这3个建筑发展的,无论是进攻还是防守,其他都是浮云。灭不掉这3个建筑也许会赔了夫人又折兵,等于发动一次失败的战役。守不住仓库基地,保全了再多建筑都是浮云。

爱国者对地导弹,长的很想红警里面的防空炮台但是不对空,看名字就知道,它只对地,初期升级到4级足以,4级的射程够得上满射程的V3了,初期 只要4级足以,因为初期他的攻击就是浮云,6升7需要石油金属各100多万,7升8需要恐怖的近300万资源,前期来说太废资源了。

机枪塔,防空利器,多升一点吧,但是令人蛋疼的射程有些疲软升级到5级才有对抗满射程的夜鹰的资本(4级机枪塔和满级夜鹰同为315射程,5级自保足以)。

作战实验室和兵营训练营按需升级足以这玩意太耗金属稍不留神就打破平衡了。各种资源采集点最后无聊在升级,不过有必要造满,这有个东西吸引火力不错,40%就出保护,作为引子和防御围墙效果很好。

红警大战兵种介绍:再此只介绍常规作战部队冷门或者没什么用的不多说了。

防空车:中期常规必被防御部队且必须升满。前期疲软乏力毫无作用,作为唯一可以对空的坦克,经济实惠又不怎么占人口,效果很不错,在机器人没升满前可作为替代品,最大缺点就是占用坦克升级时间和很多主战部队升级时间冲突。

灰熊坦克:拥有的第一辆坦克,升级个3级用用就好了,没必要升级太高,浪费前期宝贵资源,而且是第一个给淘汰掉的坦克;

V3火箭车:核心坦克之一,经济实惠,打的又远,欺负电脑突破防御的首选武器,升满必须升满,满级才1368的血量必须保护好,经常一个地雷干掉你全部V3,这个货太喜欢叠到一起了,使用时候必须小心,399的射程小心操作足够突破一切防御。

犀牛坦克:过度坦克,可以放弃升级,因为下一级的坦克杀手更加凶猛,我是果断放弃了升级了。

坦克杀手:核心坦克之一,战略作用远超天启,经济实用,120的人口,对建筑破坏超级生猛,因为这游戏不管打人还是打电脑你面对的都是电脑AI 系统,用坦克去对付坦克只是脑子坏了的人才会去做的事情,所以没必要去可以去追求最凶的坦克去攻城,满级的坦克杀手足够解决一切问题了,至于防守方面再多 坦克都是浮云,原地不动V3打你,你敢移动根本没回去的机会,如果不考虑进攻做极端防守我会选择全部防空车或者机器人防守,但是那样就没进攻能力了

天启坦克:超厚的血量,无与伦比的攻击力,不俗的射程,不可谓不强,简直强到姥姥 家,它没进入我的核心坦克是因为250的人口太占空间了,尤其在产量方面,3个小时1辆,给打掉一辆要太久才能恢复,灰常蛋疼,如果我发现有人出了天启我 会毫不犹豫打过去干掉他的全部天启应该比打掉仓库还蛋疼吧。另外一个原因让我将它弃在核心坦克之外的原因就是他的升级链太靠后了,无比的遥远,综上所述只 有将它放在心底最深处YY了(现规则下天启真心鸡肋只能吓吓人)。

步兵:288的射程便宜超级快的生产速度让他也进入了常规部队,消耗了可以直接秒产出来,所以他是扫雷、诱饵的不二人选。

火箭兵:在没有生产出灰熊的时候,他是个不错的兵种。

自爆兵:拉登精神的延续,有时候可以产生些意外效果,可以考虑升满。工程师,120人口,2小时生产1个,离线就罢工,被打还会出去送死,造2个吧。

阻击手,不对空,果断跳过。

机器人:核心部队之一,4级基地就能造,80人口,为数不多的对空单位之一,在升级到6级以前还是放仓库慢慢升级吧,前期有防空车替代足够了,造了被打了还是很蛋疼的。

武装直升机:便宜要求低,不占人口,不乱跑,可以一用,但是射程和血量都是他的硬伤,注定会被夜鹰替代。

夜鹰:满级315的射程可以轻松调戏机枪保护下的对地炮台,不过满级就1000的血量操作起来还是要非常小心的,尤其是极限挑战射程的时候。

雷霆战机:不俗的攻击力就是血太少了,基本过去就是死,跳过无视它。

黑鹰战机:不俗的血量,超级攻击力,满级基本1回合可以秒杀1个机枪,后期可以作为主战部队效果不错,两点缺陷就是俯冲攻击,消耗比较大,第二点占用升级空间,升他不能升坦克了,用夜鹰过度到满级黑鹰在用吧。

以上就是常用兵种介绍,常规部队介绍的细些,其他的能跳过就跳了,如果你发现还有不错的兵种也能更贴聊聊。

战略篇——红警大战进攻

打电脑npc:无脑操作,等级低的时候,一个步兵在前勾引,然后一群小兵去围殴爱国者,机枪炮台让系统送的灰熊去抗,然后空降一堆兵围殴之;后面等级高些了先用V3打防空,然后飞机上,最后坦克解决战斗,小心地雷就好了。

打其他玩家:和人打其实也是比较简单的,先用小兵把坦克等部队全部勾引出来消灭之,在去对建筑物动手,和打电脑差不多,系统的AI还是很弱智的。不要害怕别人反击,想打谁就打谁,只要你灭了他的地面部队就不怕他在短时间内反击,没兵做什么都不行的。

打人最重要的就是挑选对手,谁的资源多就去打谁,看资源很简单看看仓库图案就知道

金属仓库空的时候,

这个是中等偏上储量的样子,如果仓库满了则堆的特别高,占时没图,自己可以看到的

石油空

石油中,石油储量多少看中间的柱子,柱子越高这石油越多。如果对面资源是空就就要三思而后行了没必要干吃力不讨好的事。

红警大战防守篇:真心没什么好说的,到目前为止没有打不下的基地,只有不想打的基地。再高的等级再好的阵形都顶不住轮番进攻,分批次进攻。

下面介绍集中防守不错的技巧共同交流下,首先,防守人品神器,地雷!地雷升满吧,独立的升级空间不影响别 的,果断升满,升到彻甲榴弹再说。升级建筑等级可以在4级基地的时候再开始升,不怎么废资源就是太慢了。同时 地雷摆放也有技巧,比如放在机枪塔射程的边缘,就是那些V3能打到你,你打不到V3的地方,或者在遍布基地内部至于内部什么地方不能说的太清楚了佛曰不可 说不可说。自己摸索吧,雷布在内部比外部的威胁大很多,已经泄天机了。知道一个地雷也许就能救你基地一命就好了。

下面说的技巧就是鸡肋建筑地保,和鸡肋兵种炸弹人的配合,一个地保里面放3到4个炸弹人,当别人把你地堡敲 掉的时候他们就会有意外的惊喜,只要有1个接近对手就有可能灭掉对方的t坦克,这是利用对手轻视地堡的心理,只能算是骑兵,难登大雅,小伎俩而已。防守的 时候防空车一定要放在爱国者边上保护好爱国者。另外要说的就是你的坦克最好放在建筑边上,然后全部原地防守,这样如果对面想敲掉你的坦克用V3必然会误伤 你的建筑,40%就出保护,这点一定要利用好。

至于建筑学摆法也是有讲究的,中间放基地,基地四周围满仓库,然后用防空炮台密集保护好这些建筑,然后在最 外围用其他建筑整齐的排好城墙。为什么用这些建筑当城墙,理由很简单大,占位置,坦克要过去必须打掉,要么不走这走。作为一次成功的防守,只要记住一个次 数字就好,40%。一拨5分钟,打掉一个满状态基地,那只是个传说。尽可能在40%的时候保留住更多的防御设施,这次防守就会轻松许多了。

说真心的这游戏想守住太难,基本没有机会,只要对手不是那么倒霉踩了过多的地雷根本受不住。所以一次成功的防守,竟可能多的保存住仓库可基地就 好。明确好自己需要保护的目标重点保护而不是保护全部建筑。没有最完美的防守只有更犀利的进攻!!目前唯一能保证自己不被打的法子只有一个,那就是利用规 则漏洞,建小号来打自己,把不必要的建筑全给打掉。很无耻,也很无聊,没意思。