文章来源:互联网作者:远邦软件园发布时间:2023-01-29 09:01:44
被动(隐藏):这个比DOTA多出的被动技能也是一个比较YD的被动,对于白虎的W和逃生有着不错的效果。
Q(流星):使得白虎的farm能力和AOE能力十分出色,并且拥有相当不错的高额伤害,熟练的玩家更可以有选择的在使用时通过近距离使用对需要的目标单位进行二次星落的伤害,再次增加了此技能的爆发力,值得指出的是,虽然是几率性的二次星落,但是在有效范围内如果只有一个单位则是必中的。在GANK的时候时常可以用到这个技巧。
W(晕箭):白虎的招牌技能,所有的白虎玩家钟情的神技,没有之一。超远的距离,最高3秒的眩晕(前提是得射中),外加300+的高额单体伤害,但同时这个也是需要相当高的技巧(主要体现在距离感和提前量的把握以及心理战上的技巧性和预判能力),可以说是300最难用的技能技能之一。也更是因为如果出众的效果和如果高的门径,所以往往白虎选手大多沉浸在射中,特别是先手箭射中的快感之中,可能这个才是大家爱白虎的最大的原因。
E(虎跃):关于这个技能,我等下会详细阐述我的理解,所以这里就不细细介绍。增加了白虎的生存能力,追杀能力,等等方面。效果在普通玩家心理等同于闪现甚至略输于闪现,因为CD时间稍微长了点,不像敌法和女王的5秒6秒。但是在高端玩家心理绝对是神技,效果绝对强于闪现。
R(全图隐身):这个技能,虽然是群体隐身,但是大局观和视野稍差的人总当单体用吧,视野总是很少照顾到队友的话想要帮助队友合理的隐身一般就比较少,所以到后来也可能注意不到这个。但其实这个技能的妙用很多,大招可以说也绝对是神技,要知道,300里面没几个技能可用替队友隐身的。虽然POM拥有其他优秀的技能使得出场率从不至于太低,但其实大招用的好绝对是加分项,用好了绝对是精髓所在。
综合以上白虎技能的设定,我们可以很轻易的看出,首先,拥有极好的眩晕W,以及Q的高额爆发的她,是个绝对合格的GANKer,超远距离的神箭更是能让对手心有余悸,有机器人神钩之妙。
再者,Q的优秀的清兵能力使得白虎能够很轻易的在装备上领先于大部分英雄,以及三技能的使用对速度的加成,使得她会是个很好的CARRY(装备的压制,加速度优势,以及拥有E对生存能力绝对的提高,都是当DPS的潜质)毕竟装备压制才是最无解
还有,由于出色的技能设定,往往在被动局面下,让白虎承担包眼的重任都是没有太大的问题。因为白虎毕竟没有绝对的输出神技(类似眩晕,暴击,攻速提升之类),所以白虎出装备的性价比虽然高,但也不是非常高。还是那句话,白虎的DPS潜质最大部分来源于装备压制。一旦局面不容许让白虎去farm的时候,白虎只依靠出色的技能设定来完成自己的历史使命也是能够发挥出很大的光和热,所以在必要时候,也请白虎er勇敢的承担起辅助的重任,进行强烈的支援,GANK,和当做AOE和点控(主要是后手)来用,或者先手箭做团战的发起者等。甚至于,白虎哪怕用大来做团战或者GANK的先手,都能产生奇效。所以,玩白虎一定不要把自己拘泥于核心英雄之列。
综上我们可以看出,白虎几乎除了MT和控场以外的其他位置都是可以胜任的,所以,请所有的白虎玩家谨记,白虎的打法绝对不可能是单一一种,如果你只把白虎当某一角色来用,那么从本身的英雄理解上就已经存在着不足。
我们来说说大家一般用白虎的几个主要问题吧。有人觉得废话太多。所以我说的简略点,大家细细品味就好。如实在不理解我们接下来再讨论。
首先Q的运用提到了,近身二次伤害增加爆发也点到了(野外gank必用小技巧,当然,面对近身控制英雄慎用)。
接下来我们来说说箭吧。大部分的白虎玩家可能箭都是靠感觉在射,甚至高端玩家都很少去考虑自己射箭的时候潜意识里到底分析了哪些东西,几乎那些都已经融汇到自己的意识里了,所以很少去探讨吧。
首先说说先手箭的情况,毕竟这样的情况是最难把握的。
大多数白虎玩家经历的最多的场景:前期对线期游走gank中路,对手在正常对线,左摇右摆进行移动补刀。如果是我,我在这样的场景会考虑以下几个方面:
第一:自身站的角度,35以及60度角往往效果最佳。因为箭的接触面积最大,可以增加射中几率。而且对手一般是于兵线平行移动为多(特殊情况比较少,有了再做特殊考虑吧)。
第二:对方补刀习惯。按S的抽搐补刀法肯定最好射,因为对方可能有差不多两秒不会变动位置在那抽筋装癫痫。左右走路补刀的稍难,但是由于角度问题,只要活动范围不是非常大,有规律可循,也还好射。
第三:就是兵线。这里兵线首先肯定是距离本方塔越近越好,这个需要队友的控制线配合。但如果对手这方面能力不足,则只能靠自己对游走过去时机的把握和兵线的预判。还有另外个兵线的方面是双方所剩兵数。简单的说,就是兵线在对方塔前时,对方小兵死的只剩一两个残血小兵的时候一般有经验的人都会使自己不被小兵消耗不必要的血量而选择后撤,龟缩到塔后进行塔下补刀。由于你不知道对方准确的后撤时机,所以没把握的话这个时候出箭可能正好对方后撤,则自己射箭的位置不好把握。还有就是本方小兵快死光的时候对方也会根据不同情况进行不同反应,就不一一列举了。所以箭出手比较好的时机是兵线刚刚交锋,对手的位置比较稳定,不会突然后撤或者前进的情况(当然,有的时候比较强势的人会在对手一靠近兵线就过来磨血,所以在面对这样的对手的时候最好是有交流不要让队友站在能给他难耗血的位置,使得对手改变位置,更可以故意让队友站在兵线附近,让对手打他,并且血量要把握好,多抗几下,使对手的位置变动不大,也使自己更方便的射箭。当然,这些需要队友间密切配合,路人战中比较难以达到需要的效果,提一下罢了。)这里提醒下,如果对手站的位置贴着远程兵,注意角度的选择。英雄模型要大于远程兵,所以一个远程兵想要完全遮挡住英雄的位置是不可能的。自己体会,点到为止。
第四: 注意观察本方兵线确定对方下拨兵的位置,防止箭在飞行过程中被后来的兵线阻挡之类的尴尬场景。
至于箭的飞行时间等等预判的问题需要大家自己去体会,这里就不提了。
顺便一提,爆发足够的时候也可以不追求先手箭,也许冲上去配合队友(具备高爆发的英雄)点几下或者一个星落则可。盲目先手箭也可能吓跑对手。要知道,当对手忽略了你的存在而低估了本方英雄的爆发的时候,也是他离死神最近的时候。
当然,POM的箭还有很多的情况,下面一一分解。
一般,线上的GANK情况大多类似之前提到的场景,其他类似场景也就不举例了,大家充分发挥自己的发散性思维吧。
再来说下,在GANK的时候白虎箭的几个小技巧。
首先说句废话:作为一个GANKer,当对方没有你视野的时候也是你最可怕的时候。
所以,白虎在GANK的时候,保护自己的视野,隐蔽自己的位置很重要。用到箭上,更是可以避免有经验的玩家对箭的路径进行躲避。甚至于,不光要保护自己所在的位置,连箭的飞行轨迹,也可以刻意的去隐蔽。最简单的,隐身后射箭,达到使对方更晚发现自己箭的目的,而对方发现时,也已经由于本身的反应时间,可能已经来不及躲闪(当然,有经验的对手会因为有白虎隐身娃之类英雄的存在而至少买个真眼,这个时候就得看具体情况了,这里不提)。
还有的时候,比如在追击的时候,如果说利用近身箭的爆发和流星的爆发肯定是杀不死人,而对手又跟你绕草丛等等的时候。关于预判不说了,这个需要自己的经验积累。关于箭的技巧,还是要提到视野。往往转角处,你消失了对方的视野,而往往对手也会消失你的视野。所以在树林转角射箭,肯定要成功率大于互相拥有视野时的箭。而且由于转角的遮蔽效果,对方看到箭的时候距离也已经小于对方的视野半径了(眼不提)。再有,就是对方走入狭窄的单行道时,肯定是比较适合射箭的地方,因为对方可移动范围小,等于变相增加了箭的有效范围。还有就是在狭窄的道口,对方要通过的时候也是对方可移动范围最小的时候,所以在这样的机会下,哪怕对方看到你射箭,只要你对箭飞行时间的把握正好是到达路口与对方到路口时机相同,并且注意下射箭的角度(35,60,等等角度),命中率肯定是异常的高。
还有就是很多时候对手被本方队友追击时候,一般都是为了能最快的逃脱本方队友的追击而选择直线,所以如果能很好的隐藏自己的位置,不让对方知道你的存在,好的预判自然能够使箭很轻易的命中。当然,一定要注意队友技能的释放。很多时候本身可以中的箭由于对友的减速技能或者眩晕控制技能甚至击飞而没能打中,就很尴尬了。所以,这个时候一定要与队友最好交流,让队友赶鸭子上架(箭)就好。当然,路人局中比较难。所以,有的时候稳妥点,计算队友技能CD和魔量,并且选择后手箭可能更合适。
当然,有的时候如果跳过去流星就可以杀掉的敌人,还是用更稳妥的流星加近身箭比较可靠,切忌盲目迷信远程和先手箭。有的时候,牛刀杀鸡反而不好使。
而关于后手箭,没什么好说的吧?预判,加对技能的充分的了解吧。总之就是切忌急躁盲目出手,还有多与队友交流。
而近身箭,个人觉得往往300 400距离,是比较难射的,因为对方拥有足够反应的时间进行躲避,而且由于距离较近,所以箭的作用角度较小。这个不仔细解释了,大家该能理解。所以,如果近身箭,还是注意位置,对方可走的路线,角度等等问题外,还要尽力避免尴尬的距离。如300-800左右,比较难射中的距离吧。可能800的距离有的时候比1500还难呢。毕竟,对手好判断了。当然,如果对手水平很低,就不提了。
这里,重点我想提的是,关于E使用的时机。我想说的是,除非是绝对的杀人的把握,否则,请别轻易使用你的E。特别是前期之后。在高水平的路人或者排位对抗中,支援与埋伏,反GANK与诱引,这些东西都是很常使用技巧战术。所以,如果你的白虎死亡率不是本方最低的,那么你就需要反省了。因为以我的经验来看,一个绝对优秀的白虎,一个懂得绝对不乱用每一次E的白虎,一个知道针对初装的白虎,他的生存能力可以说绝对是没有多少英雄可以比拟的,甚至要大于有闪现的英雄。这点可能很多人不同意我的说话,那么大家可以自己去亲身尝试,试着不要把自己当有闪现的英雄用,把E当做必要的生存技能和追击技能,那么你的生存率绝对会有大幅度提高。至于E的跳墙什么的,得看自己的经验了,大多数树林是能跳过去的,但是石头我也没试过。
首先,独自保命,或者替队友保命自然不在话下。再有,团战时候的先手,利用大招进行突然袭击发动团战往往有奇效。这些大家一般也都能做到,包括团战不利的集体撤退,和被伏击后进行撤退等等利用。再有,GANK时其实很多时候都是很适合利用白虎的大招的。往往在高端的对抗中,对手都会在团战的时候针对的带上400或真眼,所以在R的作用并不大,所以我们更要加强白虎的大在gank中的运用。
如同我前面所说,当对手因为错误的估计敌人的数量而错误的估计了敌人的杀人能力时,那么他就离死亡不远了。哪怕对方有眼,当你利用大招掩护队友或者自己欺身对手的时候,往往能大大增加前中期GANK的成功率,包括利用大招集体进野埋伏对手等,甚至于可以利用已知的对方的视野,开大招穿越,在对方以为安全的情况下天降神兵。这样的运用,如果能更多的出现在一个白虎玩家的手上,那么无疑这样的玩家都是绝对的高素质玩家了。
优忆媛
类型:生活服务大小: 39.6MB
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