战锤2全面战争旧世界多少城混沌事件
首先你要明白混沌的一些设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽然在战斗力上还不错,但防御和护甲方面实在是太过脆弱。
战锤2全面战争蜥蜴神佑兵种怎么招
神佑灵蜥游击兵
战锤全面战争2蜥蜴人强不强游戏阵营介绍
引擎 水晶加血没用 引擎好歹也是蜥蜴人里为数不多的远程兵种 攻击也还可以 开局放几炮 切近战往前冲 侏罗纪公园嘛 后期蜥蜴人基本靠巨兽在打了
战锤2各派系该如何开局
古墓王,咱选塞大帝。出生把头顶蛮荒兽人一波直接推平,善用塞大帝卖血,骷髅别上或者收尾,用大猫和战车打士气。
车平蛮荒兽人后,直接向东和南扩展。等占完沙漠就可以安心做贸易搞种田,多用塞大帝海上探险,古墓王经济,一个骷颅岛赚的10000对古墓王来说真的是巨款。
别扩张,守好你的沙漠就行。等到全沙漠建筑起完美后,你科技应该都点完了,然后你就可以七八只满编神装部队一路推平旧世界了。根本没人挡得住你。
塞大帝别骑灵魂战车,飙车爽是爽,但是闪避命中属实捉急,战车的攻击模式又导致很容易被围殴,骑大猫,好处有很多,闪避命中比灵魂战车高一大截,而且大猫的攻击模式别人根本围不住你,你就在兵海中跳来跳去打出巨量输出,体力几乎对你没影响。
别看不上长戟古墓守卫,红线走对古墓守卫在你冲巴托和人类时有大用处。战车只能前期用,骑蛇骑士都挺好,但不建议单出,骷髅弓手直接放弃,用奸笑颅骨投石车代替。
魂馆全给第n王朝那哥们(就是疯狂加成远程部队的那个科技半传奇),点魂馆杀伤信仰,红线全走远程,8魂馆六个骨巨人剩下全巨弓乌特,攻城都是洗城墙,全社保。
古墓王子事务官除非是有战车大师天赋否则一律骑骷髅马,战车这东西真的太丢人了。
古墓技师很容易死,建议不要进先,先去搞搞事务升升级。
法师优先沙漠系法师。古墓王特色法术那个可以直接放弃,把增益和debuff法术点满,非常的实用。
科技点出来的半传奇领袖一定要配合特性点技能。点对了很强力,有社保哥和乌特哥和大猫哥。这三个真的很强力。装备属性要选好。走闪避流。骑大猫,你的领主人人都是小赛特拉。
战锤跟魔兽是什么关系
这里是喜爱游戏的小白
说起“战锤”和“魔兽”想必大家都不会陌生,两大超级IP无论你是游戏玩家还是桌游玩家应该都有所耳闻,但是要说两者有什么关系,大部分人应该都觉得,虽然两者都是科幻加魔幻,但是应该是八杆子打不着的关系吧?恰恰相反,“战锤”和“魔兽”还真的是有千丝万缕的联系的,这里且听小白给大家讲述一下吧~
要说两者的渊源,我们先要说一说GameWorkshop这个公司,GameWorkshop是一家英国的桌面游戏公司,1983年该公司出品了一款桌面游戏《战锤》,并以此为背景创造一系列的游戏背景,目前我们称之为中古战锤(Warhammer Fantasy),这是一个包括多个桌上游戏的奇幻背景设定。这些游戏中最著名的包含战棋游戏:中古战锤战役(Warhammer Fantasy Battle),以及TRPG:中古战锤角色扮演(Warhammer Fantasy Roleplay)等。
后来由于《战锤》系列背景IP获得了非常不错的评价,公司就推出了一款与中古战锤相关的用科学幻想做为背景的游戏背景设定:战锤40,000(Warhammer 40,000),或称为战锤40K(Warhammer 40K)。通常所说的战锤(Warhammer),包括中古战锤和战锤40,000两个游戏背景设定,后因为翻译的问题,国内通常会用“战锤”来指代“中古战锤”, “战锤40K”来指代“战锤40,000”。
介绍玩了两款完全不同的“战锤”系列背景以后,我们再来看看暴雪这边。90年代末期,刚刚创立不久的暴雪找到GameWorkshop想要为”战锤“系列开发PC游戏,此时暴雪同时获得了“战锤”和“战锤40K“两款IP,暴雪打算将这两个IP开发成两款时下流行的RTS游戏。但是GameWorkshop更加希望暴雪将”战锤“制作成为类似桌游的电子游戏形式,双方在这一观点上难以达成统一,所以最后GameWorkshop收回了”战锤“的版权。
但是由于两款游戏已经开始制作,为了不浪费资源,暴雪决定将已有成分做出一定的改编,将”战锤“改编为了”魔兽争霸1“,而将”战锤40K“改编程为了”星际争霸“。这就解释了为什么”战锤“系列和魔兽还有星际中有许多相似的地方。仅以“中古战锤”为例大家自己感受以下,中古战锤,分为三大阵营,分别是秩序,中立和毁灭,其中秩序种族包括蜥蜴、高等精灵、巴托尼亚、木精灵、矮人王国、人类帝国;而毁灭种族包括混沌恶魔、斯卡文鼠人、吸血鬼伯爵、野兽人、绿皮部落、混沌军团、黑暗精灵。怎么样,是不是惊人的相似,至于”战锤40K“和”星际争霸中“相似的地方就更多了,仅仅是人类穿上动力装甲的一幕,在两款游戏中都是非常经典的镜头。
时至今日,暴雪和GameWorkshop仍有扯不清的关系,双方在版权方面仍有纠葛,抄袭一说也是由来已久了。当然,英国人对此显得满不在乎,在与暴雪谈崩后仍然抱着桌面游戏这棵,但是事情的发展往往不如人意,电子游戏的火爆和桌游市场的萎缩逼迫GW不得不做出改变。2003年,THQ获得了GW的授权,制作了RTS游戏《战锤40K:战争黎明》,GW终于迈出了通往大众市场的第一步。从此连续不断的以”战锤“为背景的游戏登录了电子游戏平台,《战锤:鼠疫》和《战锤:全面战争》的成功也让GW在电子游戏的舞台上站稳了脚跟。
听了小白的讲解,现在大家都应该知道”战锤“跟”魔兽“是什么关系了吧?其实这些信息也没有完整的资料记载的,只是根据早年间的一些消息,还有两个公司高层有意无意之间透露出的信息,加以整合推测出来的,不过距离也是不离十的。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~