所在位置 : 首页 > 手游攻略 > 详情

黑暗世界 世界观(武庚纪中都有什么世界)

文章来源:编辑铺作者:远邦软件园发布时间:2023-06-28 10:49:11

武庚纪中都有什么世界

无神力:神力中最罕见的种类,用于压抑声音、气味、力气、光、攻击、防御等,让全部能力大幅降低、黯然无色。(代表人物:天、武庚)

光遇背景故事设定

在光遇的世界观中,这世界所有的灵魂都来自光之巨鸟,光之巨鸟分出空白的灵魂到世界上来,空白灵魂经历世界最后又会满载经过

暗黑手游的世界观和端游有关联吗

就目前宣传片所展示的内容来看,应该是有关联的,其中提到了泰瑞尔之死,但具体是什么情况还要看游戏正式公测。

暗黑这么庞大的世界观,为什么不像魔兽一样出个暗黑世界

首先要明白一点,当下是MMORPG最为疲软的时代。移动端以及快节奏的游戏类型才是主流趋势。在这种背景下,诸多曾经辉煌的MMORPG游戏也只是保证不被时代抛弃而已,也就是所谓的勉强运营下去。

魔兽世界固然是MMORPG中最为成功的一款游戏,但已然垂垂老矣,去年暴雪的财政报告中也能看出,魔兽世界正式服的BC比照2017年下降了一些。而去年所有的运营中的MMORPG游戏都或多或少的出现用户数量下降,月活量逐月减少的情况,而宣布停服的游戏也不在少数。在这种大环境下,暴雪如果计划推出一款新的MMORPG游戏,无疑是与时代作对,所有投入的人力物力财力都会是“费力不讨好”。在如今的大环境下,仅靠暴雪与暗黑破坏神这两个IP是无法将用户从移动端、主机端以及快节奏的游戏中分流出来的。只会在内部本就不多的玩家中形成分流,进一步加快魔兽世界等传统MMORPG游戏的死亡速度。

退一万步来讲,暗黑破坏神虽然世界观很庞大且风格独特,但其背景设定是线性的,从A到B式的游戏进程无法与魔兽世界庞大且分散的世界观相抗衡,并且没有足够的背景来支撑PvP的内容,也做不到魔兽世界中由阵营的产生的玩家与玩家之间的对抗。

说白了就是虽然暗黑破坏神世界观相对完善,但其背景设定是相对魔兽世界是薄弱的。并且无论任务与人物,目前出现在游戏中的内容都不足以支撑起一个世界,如果想要将暗黑破坏神做成传统的MMORPG游戏,势必要将重新整合所有的故事与背景,然而即便如此也无法做到魔兽世界那样恢弘的世界观与史诗般的剧情。因为魔兽世界是不断的通过创新与更新剧情来挽回老玩家留住新玩家,而暗黑破坏神只是为了重现与延续曾经的辉煌,受众群体相对小众且固定。