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在雷达当中,火控雷达和相控阵雷达是什么意思
我是雷达工程师,我来解释火控雷达和相控阵雷达!
火控雷达
目前很多武器已经不是由人来控制了,比如说已经不用人来控制武器的瞄准、跟踪和开火等等操作,而是用计算机来控制了,但是计算机是无法自己完成对目标的发现、跟踪和锁定的,这个时候就需要一种先进的辅助设备了,那就是雷达。
雷达的工作原理非常的简单,就和我们日常生活中常见的蝙蝠一样,雷达发射电磁波,电磁波遇到了目标,就会发生反射,理论上只要和空气的介质不一样,都会发生反射,云层也会发生反射。
反射的信号会被雷达再次接收,这个时候返回的信号里面就有了目标的各种信息。简单的来解释下比如目标的距离,雷达波的速度就是光速,记录下发射信号的时间和接收到信号时间的时间差,乘以光速,得到的数据的一半就是雷达距离目标的距离,相信这个大家很容易理解。不过这个时候假设目标是不动的,因为就算目标再快,在光速面前根本就不算什么。
其它的信息比如目标的移动速度和方向等信息,也能通过其它计算或者理论来获取的。再举例说明一下目标的移动速度吧,还是和前面说的距离有关,雷达连续发射两次信号,取两次发射信号的间隔时间,然后在分别计算出两次接收到的目标的距离,再除以两次信号的间隔时间,就基本是目标的速度了。至于运动方向,使用的多普勒效应,这个也很简单,当目标远离雷达,返回的信号频率变小,当目标靠近雷达时候,返回的频率变大。
当然真正的雷达工作原理比这个复杂的多,算法也很复杂,但是基本原理是这样的。通过雷达,已经可以得到目标的运动速度、方向和距离等信息了,这个时候如果再把信息传输到武器的计算机内,计算机就可以根据雷达提供的信息对着目标开火了,而且因为雷达是不断的工作,信息也一直在更新,所以武器能够自动的跟踪目标射击,这个雷达就是火控雷达。
前面说的还是普通的火炮武器,比如军舰的近防炮,就非常需要火控雷达的支持,因为反舰导弹的速度极快,人是根本没有反应的时间,只能依靠计算机和火控雷达来完成射击。
同样很多导弹也是需要火控雷达的支持,因为一些导弹本身没有雷达的发射机,只有接收机,需要火控雷达不断的照射目标,获取目标的各种信息然后传输给导弹,所以导弹才能够跟踪目标,这样的制导也叫做半主动雷达制导。比如下面的动图就是半主动制导原理。
有半主动制导当然就有主动制导,具备这种制导的导弹本身安装了雷达发射机,相当于把火控雷达装在了弹头里面了,就是俗称的发射后不用管导弹。但是这种导弹在发射之前,还是需要其它火控雷达的辅助,毕竟它装备的雷达探测搜索能力有限,需要机载或者舰载火控雷达的辅助。
相控阵雷达
相控阵雷达是一种新式的雷达,简单的说,就是不需要天线转动,依靠控制相位就可以实现雷达波束指向不同方向,当然这里大家不理解什么是相位是没有关系的,我下面做个简单的比喻给大家解释一下。
传统的雷达,就相当于一个非常大的探照灯,这个相信大家都是可以理解的,想要看哪里,就必须要照射到那个方向才行,而且只能照射一定的固定的方向。如果想要实现水平的360度覆盖,那就是需要不停的转动探照灯,这样的雷达探照角度有限,跟踪的目标也有限。
而相控阵雷达呢,就是等于很多个小探照灯组成在一起的一个阵列,就比如说排列成10X10,一共一百个小探照灯(小雷达),每个雷达独立的工作,能够独立进行发和收,这个时候,整个探照灯系统既可以同时照射同一个方向或者同一个目标,也可以通过转动小探照灯照射其它方向(实际雷达是不动的,这里比喻有些不恰当)。这样就可以实现整个大探照灯不动,也能照射其它方向。
也可以把这100个探照灯分成不动的小组,比如每组十个探照灯,这样就可以分成十个小组了,每组都可以照射不同的目标或者方向,这个时候就可以实现多个方向,多个目标的探测、跟踪和锁定了。
其实相控阵雷达,基本上就是上面的原理,只不过相控阵雷达的天线是不转动的,是通过控制模拟信号的相位,来实现雷达波束的不同发射方向和分组的等等操作。一般情况下,三面或者四面相控阵天线,就可以实现水平方向360度的覆盖和一定俯仰角度的覆盖,就比如我们熟知的舰载相控阵雷达天线,一般有四部相控阵雷达天线。
这里还说一下什么是有源相控阵和无源相控阵。其实上面介绍的,就是有源相控阵雷达,每个小雷达都有自己的发射和接收组件(T/R),每部小雷达就是可以独立工作,这样即使坏了一部分,整个相控阵还是可以正常工作,可靠性高,不过技术含量最大。
无源相控阵,整个雷达只有一个雷达的中央发射机和接收机,技术要求不高,但是一旦中央发射和接收系统坏了,这个雷达就不能工作了,可靠性不高。目前机载或者舰载的主流相控阵雷达,一般都是有源相控阵雷达。
目前很多相控阵雷达,也是具有火控雷达的作用,比如机载的相控阵雷达,就能为空空导弹提供火控服务。
以上就是所长个人的解释,或许解释的不那么专业和准确,您有更好的解释,欢迎评论。如果大家想了解更多关于雷达的知识,比如什么是合成孔径雷达、什么是交通测速雷达和什么是汽车防撞雷达等等雷达,欢迎关注所长。
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魔兽世界怀旧服P3阶段新副本BWL开启后,无论是对于团队还是对于个人相较于MC都有一个较大的改变,在经历了MC以后,很多SS都希望通过装备的爆发赢来较大的提升,但是事实上,只能等到安琪拉以后,SS才能真正实现完全体,在BWL开荒前期,SS如果要追求爆发,首先要学会控制自己的仇恨,一个暗影箭就是5000 BOSS一回头,你就只是个尸体,或者加稳定输出才是SS最大的输出来源。因此,SS在黑翼之巢的选择前期建议为 8T2,8件套的套装效果简直不要太优秀,能让你在伤害稳定上升的情况下,放心输出。再说一次,黑翼之巢是考验在仇恨控制的情况下下稳定高效的输出,或者才有输出武器方面:只有两个选择: 一是直接拿暗影烈焰法杖,属性对于SS特别是毁灭SS是最佳选择,另外一个选择时克洛玛古斯之爪加上奥山崇拜副手,目前看是最佳的配比,能够达到伤害最大化。项链如果有火焰之王的项圈(跨版本毕业装备)最好,没有就去拿个暗月马戏团项链(150金到300金不等),披风选择唯一,龙王披风,属性全面覆盖耐力和智力以及法伤,是安琪拉开门前最好披风无疑。 饰品没有选择的余地,短暂能量护符加耐萨里奥之泪,短暂的收益在此阶段比法师拿性价比高,可以非常精确的控制你的输出, 两名中对于SS来说价值太高。戒指方面:MC的法术能量之戒以及专注指环,选择也是较窄。
第一次用头条,只是看到楼上对于SS的云理论,作为一个老SS,还是想告诉大家,BWL作为SS,T2的套装一定比其他人装备输出优秀,你要成为头部职业,等安琪拉开了到NAXX你才是T1职业,现阶段,如果你的仇恨不是你一个人决定的,这么说吧,如果没有一个团没有风剑T,你就乖乖慢慢输出,如果有一个风剑T,你可以适当输出,如果3个风剑T,那放开用T2套装输出已经足够了。SS一定要注意自己的定位,蛰伏与崛起是需要忍耐的,做好自己半个工具人,也是你在黑翼之巢中地位的凸显,所以一个暗影箭几千,你就等着被扣DKP或者G吧。
怪物猎人中是武器帝王系列好还是凯罗系列好
兄弟们我正在考核中,多点赞,谢谢,祝你天天开心。