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暗黑破坏神3远古跟太古有什么区别(暗黑破坏神3怎么玩)

文章来源:编辑铺作者:远邦软件园发布时间:2023-07-05 11:16:55

暗黑破坏神3怎么玩

暗黑系列作为一款经典的游戏在全球拥有不少的粉丝,当我们正感叹老暗黑画面等跟不上新时代的技术潮流时,暴雪在万众瞩目的眼光中推出了暗黑破坏神3!

这款游戏推出后有不少玩家都表示不知道怎么玩了,伤害这么也提不上去,大秘境等新式玩法也不知道如何过关,笔者今天就来告诉大家如何玩好暗黑3

  1. 首先我们要有战网账号,进入游戏后购买暗黑3无限畅玩包。没有畅玩包许多功能是没有的,只能算体验版的暗黑3

  2. 2

    现在我们要创建一个季赛英雄(季赛英雄只有在赛季开放的时候能创建,如果没有可以玩个普通角色等上一个月左右,一般都会有赛季的)要注意在创建角色的时候在左下角勾选赛季

  3. 创建完成后猪油右上有一个绿标,赛季旅程。点击打开查看赛季任务,进入游戏后按要求完成。

  4. 进入游戏首先要做的是升到70级,你可以在聊天界面寻求帮助,让大神们带你到70,不少朋友都是很原意帮忙的,因为带通关后奖励也会变多。折磨4以上应该不到10分钟就能达到70级

  5. 70级后的你终于要开始大干一番了,首要目的要完成赛季任务,因为赛季任务能100%能拿到本职业的套装,这是你开疆扩土的第一个条件。赛季任务做完第三章能拿到4件套装,全部穿上吧,虽然不是远古的。

  6. 有了套装属性的你是不是自信心膨胀?别着急,这样的你连赛季第四章都过不去,更别谈大秘境70了。第四章最困难的任务就是单人大秘境20层,在前期基本是打不过的,而且不能叫朋友帮忙。那么你必须刷出一件装备-皇家华戒

    这件装备可以让你的套装少装备一件,比如属性需求6件 现在你只需要5件。

    皇家华戒(简称花姐)只有一个地方出 那就是第一章(简称A1)赏金任务所掉的宝箱,建议难度T6(折磨6)以上去刷。当然前期刷不动T6 去刷T4也是可以的

  7. 让我们算算,之前三章你已经拿到4件套装,有了花姐你只需要再有一件套装就可以拥有6件套的属性。所以拿到花姐后你应该马上还是小秘境,刷到钥匙就开始大秘境15左右(逐步往上,争取能刷20)这个阶段已经有掉套装的几率了,运气好的话掉一个需要的套装件,那么你就发了。(如果不掉也没关系,刷出来的传奇装备有的也是很厉害的)

  8. 拥有6件套属性后,你的实力就会大增。这时候T6已经 不是什么难事。这时候你就使劲刷大小秘境和赏金任务吧,把材料和钱 还有宝石都刷上去。这里要说明一下,套装根据版本不同有强有弱,而一个赛季只会掉落给一个账号一个套装,所以创建角色之前要慎重考虑,看看该职业套装是否厉害。

  9. 能够刷T6的你终于可以安定的刷图了,T6的赫拉迪姆宝箱传奇爆率是100%,大秘境BOSS也是。值得一提的是小秘境精英怪掉率也非常高,武器架,破碎的地板还有各种宝箱都不要错过,很有可能什么都不出的地板就会掉一个远古套装出来。有了实力你可以继续完成赛季任务。

  10. 刷够一定的材料后我们可以考虑利用魔盒来提升自己,提取传奇威能是个不错的选择。另外血岩碎片一定要用光,运气好的话也是能够到远古的哦。最后别忘记给装备镶嵌上大宝石~~特别是武器上的绿宝石一定要打

  11. 完成以上这些,基本上可以单挑大秘境40~50层了。接下来你可以选择与朋友组队刷远古装备。如果你喜欢独自作战,那么你也可以自己单刷,只是效率低一些而已。你的下一个目标就是全身远古加高级别传奇宝石,从而单挑大秘境70层,因为只有单挑过了70层你才会有几率拿到太古装备。70层的你已经算是高手了。

  12. 关于卡光:需要有个小号,当大秘境bOSS出现后,小号立即回城,等大号杀完BOSS后,小号点击大号头像右键传送到玩家。这时候爆出的传奇装备会多2个以上。小号代号 童子 可以在综合聊天喊一下。

上古远古太古荒古哪个最早

上古、远古、太古、荒古均为历史时期的划分,表示自然与人类发展的不同阶段。它们的具体划分和时间跨度不同,其中最早的是上古。

为什么有的玩家觉得《暗黑破坏神3》没有《暗黑破坏神2》好玩

emmm咱们先说结论把,其实并不是暗黑3没有暗黑2好玩,而是暴雪为了照顾到绝大多数的普通玩家,相比于暗黑2,暗黑3的难度降低了非常多。因此暗黑3能给予硬核玩家探索挖掘的内容相对减少了许多,然而现在的游戏行业,互联网上少数硬核玩家的影响力往往是比较巨大的,作为玩家们的代表,硬核玩家总是能左右一款游戏的。因此就给人了一种暗黑3没有暗黑2好玩的感觉。

那么今天大麦就来给大家分析,为什么硬核玩家们会认为暗黑3做的没有暗黑2好玩了?

暗黑3的试错成本大幅度下降

如果是从暗黑2走过来的老玩家,一定对于加点系统有深刻的印象。和上个世纪的传统RPG一样,暗黑2的加点就是属于开弓没有回头箭的类型,游戏中并没有给你提供洗点的功能,不过好像后期新版本会有一个用于洗点的物品我忘记是什么了,但是大部分玩家在玩暗黑2的时候都还是只能在一条路上走到黑。

暗黑3就人性许多了,只要你达到一定等级技能就会自动解锁,玩家选择了技能之后还可以随意更换。这点确实降低了新手的试错成本,以前在玩暗黑2的时候你到35级发现加点加错了后期根本玩不了就只得重新练,而暗黑3就不会有这样的问题。

然而,技能加点的简化,带来的就是游戏探索乐趣的降低。过去硬核玩家们通过长时间的试错,探索出了不同的套路自己DIY,搞各种building通关,然后将自己的技巧分享给别人,他们能从中获得极大的成就感。即使是一般玩家在经历了千辛万苦后发现了一种新颖的玩法,同样能从中获得乐趣。

因此就会有玩家觉得暗黑2的自由度要远大于暗黑3,其实这是一个伪命题,因为暗黑2只是探索玩法困难,但是当绝大多数玩法被开发出来以后玩家们就发现了,实际上最有用的就那么几个套路,因此后来暗黑2有了一些顺口溜:“力敏到装备,其余加体力”“闪电巫师最,召唤德鲁伊是垃圾”。

所以玩家们觉得暗黑2游戏内容要比暗黑3丰富,造成这种想法的主要还是因为暗黑2那超长的游戏探索时间以及过高的游戏试错成本。

暗黑3装备系统的简化

暗黑2拥有极其复杂的数值计算系统,对于一些没有玩过几十上百小时的玩家来说,暗黑2的数值系统实在太过复杂。到了暗黑3以后,暴雪对其进行了改变,将其大幅度的简化,暗黑3到了1.08版本的时候玩家甚至都不太需要考虑装备属性,只需要把数值等级最高的那个装备丢进装备栏就好了。到了后来暗黑3经过了几次更新,变成了套装为王的天下,也因此有玩家在吐槽暗黑3其实就是一个套装破坏神3。

而玩家们也不再去关心游戏中的数值,只需要专心收集各种套装然后在去刷大米小米就OK啦。其实我个人认为,这并不能算是暗黑3的退步把,暴雪对于暗黑3的套装设计也是下了很大一番功夫,不过美中不足的是到了后期游戏的数值是在是有点爆炸,动不动几亿几十亿的伤害让人的确有点视觉疲劳。而这也是玩家们在吐槽暗黑3的地方之一,不是说数值越大游戏就越有趣的。

反正总的来说,暗黑3的装备系统相比于暗黑2进行了非常大的简化,玩家不在需要过多的去考虑装备的各个属性,只需要注意装备数值等级这一个数值就好了,数值高的就是好装备装上准没错。这样做明显降低了游戏的复杂度但对于硬核玩家来说也降低了游戏的乐趣。

对于北方暴雪的怀念

大家在吐槽暗黑3不好玩的时候,可能或多或少还是夹杂了对于北方暴雪的怀念之情把。当年北暴在完成了暗黑2以后绝大多数的成员就离开了暴雪,而暗黑3虽然也有北暴的成员参与制作,但是北暴的灵魂早就消失了。

因此当老玩家第一次玩到暗黑3以后还是会有明显的不适应,虽然核心玩法都是传统的等距视角RPG游戏,但是从画风到游戏内容都还是和暗黑2有不小的差距,在加上暗黑3在刚发售时的一些不成熟的设计,比如交易系统,以及后期那糟糕的PK场。都让玩家们更加怀念当年的暗黑2。

其实如果当把暗黑3拿出来看,这是一个不错的好游戏,但是他作为暗黑2的正统续作却没有达到玩家们的预期,或者更准确的来说是没有达到硬核玩家的预期。我们客观来讲,暗黑3的设计更人性化,画质更好,故事的叙事也比暗黑2要流畅,当然暗黑系列从来就不注重故事情节,砍就完事了。但由于其是承载了玩家们所有幻想的续作,然而暗黑2的高度已经接近巅峰,暗黑3想要得到所有玩家们的认可不是说简单的超越暗黑2就足够的,有时候甚至需要超越2倍,然而这显然是不太现实的。

太古和上古分别是什么意思

人类的历史,是一条时间的长河。中华民族的历史,也是人类历史长河中的主流之一。

从现有的历史观出发,我们用上下五千年来概括中华民族的历史和文化。之所以粗略地选定这个时间点为坐标,是因为在这个时间点上,我们追溯之前虽然模糊,但有神话传说;我们回望过来虽然仍然模糊,但有了文字资料。

两个五千年,在前五千年时,也就是"三皇五帝"之前,人类还在蒙昧时代,尽管知道了用火熟食和取光度夜以及取暖过冬,但所用劳动工具只不过是加工过的石器,包括旧石器时代和新石器时代早期。这也就是我们所说的太古时代吧?也称为远古时代。

那个时候,天地玄黄,宇宙洪荒。人为了生存繁衍历尽苦难,为求护佑祈求神灵。历史只能用口口相传的神话来述说。于是,太古时代的神话传说,就成了我们历史文化的闪光亮点:开天辟地,共工怒触不周山天倾地陷,女娲团泥造人和炼石补天,后羿射日和嫦娥奔月,等等。

我们不是过来人,但我们的太老祖先是这样一代代走过来的,他们在山洞里留有燃烧过的灰烬、在悬崖上留有攀爬过的足迹。

两个五千年,接下来的这个五千年,在距今四千年以上尚属新石器时代的晚期,人们告别了石器,学会了制陶甚至使用青铜。考古出来的殷商甲骨文,明确地告诉我们,中华文明已经进入历史文化正史了。

从"三皇五帝"起,经尧舜禹汤文武(夏、商、周),中华文明一路书写下来,到周朝为止,算作上古吧?

其实,"三皇"渺茫无征,说法不一。"五帝"之说见于《史记》中的开首《五帝本纪》。然而,"五帝"所指也不尽相同,众说纷纭,《五帝本纪》是指:黄帝、颛顼、帝喾、尧、舜。炎黄子孙云云,便是这样的历史体系。这五帝之中,历史事实详实的,也只有尧舜。尧舜的功绩和传贤不传子的"禅让"美誉,也许是儒墨学说的需要而高推圣境所致吧?

上古之后,名之为中古或近古?如果需要,怎么定义都可以。至于清末到辛亥名为近代,还是清末到晚期为近代?很难定论。只有当代是明确的,那就是我们的现在。那么现代起于何时止于何时?说书人或写书人可以自说自话。

因此,较长历史时期的阶段划分,只能粗线条,不能太细。反而是划分得越细,越说不清楚。就象物理学中的测不准原理。