尼尔·机械纪元到底是不是3A大作
3A的价格,质量么
《尼尔:机械纪元》深邃的世界观与饱含深意的故事,让浮于表面的色相变得如此无关重要与索然无味。鬼才制作人横尾太郎再次用一个充满魅力却又满含悲伤的世界深深的打动了玩家。
的画质无疑会让这个开放世界变得庸俗不堪,可SE却用多样化的场景设计以及环境细节为玩家勾勒出了一个孤寂的人类末世。
简陋的钓鱼,除了赚点小钱外没啥乐趣可言
动作战斗:白金出品,依然是精品
有了精致搭建的舞台,自然得有与之相称的战斗设计。虽然白金工作室近两年口碑有所滑落,但其在动作游戏上的造诣依旧可谓天下第一,由他们负责的战斗系统自然不会让人失望。《尼尔:机械纪元》流畅而高速的战斗,无比爽快的打击感,加之华丽帅气的动作,依然沿袭了《鬼泣》、《猎天使魔女》开创的华丽、时尚,演出效果满点的动作战斗风格。
《尼尔:机械纪元》是一部ARPG游戏,因此除了动作战斗之外,RPG部分的设计也是影响游戏整体评价的一个重要元素。在游戏中,玩家可以打怪升级和改造角色,只不过这些元素都比较粗糙随意。游戏中除了打怪升级带来的性能提升外,玩家还可以通过组装合成芯片来获得额外的加成。而不同的芯片所占的大小不同,如何在128的格子中放置自己想要的芯片组合,就看如何对芯片进行合成了。
剧情:戏足自珠玑,情真下
老实说,《尼尔:机械纪元》的画面也好,开放世界也好,白金制作的动作戏也好,都不是这部游戏的重点。就如开头所言,《尼尔:机械纪元》的核心就在于它的剧情,倘若抛开剧情去看《尼尔:机械纪元》,顶多只能算一款平庸的动作小游戏,但是横尾太郎探究人性、自我的剧本大幅升华了这部作品的内在。
有人推荐一点手游嘛
如果喜欢吃鸡手游而且年龄有在20岁以下的话,我会推荐你玩香肠派对,很有意思欢乐比较多
和平精英玩腻了,还有类似的高画质手游吗,最好苹果安卓可以一起的
应该没有了吧?荒野行动不是那么的好玩
《蜘蛛侠:英雄归来》有哪些精彩看点
如果你已经在电影院看过《蜘蛛侠:英雄归来》,汤姆·赫兰德(Tom Holland),这位荧幕上的第三代蜘蛛侠,作为一位在好莱坞超级英雄电影中,扮演美国最著名超级英雄之一的英国演员,他非常害怕蜘蛛,很不喜欢猫,但演了一个救了只猫的蜘蛛侠……
槽多得不知道该从什么地方开始吐……
让美国人心里比较平衡的可能是,在电影中担任了“爸爸”、“导师”角色的钢铁侠,演员小罗伯特·唐尼是个在英国电影里,演过英国最著名角色之一夏洛克·福尔摩斯的美国演员。(值得一提的是,唐尼还在另一部与初代蜘蛛侠托比·马奎尔合作的电影中,也担任了类似的角色,欧美圈真是个圈啊……)
不管美英的“友谊”有多使人困惑,能在“蜘蛛侠”电影系列里看到复仇者联盟的成员登场,对于原著粉丝们来说都是一件足以为之热泪盈眶的好事。这不禁让我想起几年前,时任索尼制片总裁的艾米·帕斯卡说,只要她还是索尼总裁,蜘蛛侠就不会回到漫威……
然后她就不是索尼总裁了,蜘蛛侠也终于“回家”了。可喜可贺。
虽然事儿里面还是有事儿,但索尼对漫威影业和迪士尼妥协的直接原因多半还是当年《超凡蜘蛛侠2》的表现不如预期。这其实是一部很可惜的作品,电影本身并没有什么大问题,票房也没有问题(因为索尼其实还是赚了的),只是疯狂的票房预期,和现实之间的落差,导致了惯性的否定,“超凡”系列说到底还是很有趣很新潮很有力道的,然而它的那么点傲骨和非凡,让它无法和平庸打成一片获得最大化的认可,索尼抓着一手好牌却打出了最烂的效果。
随后迪士尼和漫威影业就喜闻乐见地捡到了一个宜(尝到甜头以后他们又开始试图煽动搞施压,逼迫环球借鉴索尼的办法,把绿巨人的版权也要回来),但事到如今大家也都很清楚地意识到,相信商业环境对整个超级英雄市场的过分乐观估计是不可取的,《超凡蜘蛛侠2》已经证明了超级英雄电影达到饱和阶段(去年上映的《美国队长3:内战》尽管票房很好,但与华尔街的预测也相差了很多同样证明了这个观点)。所以,当索尼和迪士尼联手,第三次开启漫威超级英雄最大资产没有之一的“蜘蛛侠”,他们在宣发上直接砸下1.4亿美元,重新定位市场——我们要开始讨好13-17岁的观众啦。
说起来你可能不信,尽管蜘蛛侠终于成为正儿八经的高中生(老天,他在电影里只有15岁),但索尼和迪士尼并不是为了讨好动画粉和漫画粉才做出这样的选择,他们瞄准的是中学生们的钱包。
北美市场电影观众的主力是17-24岁,抓住这个最强年龄层区间就等于抓住了票房,而超级英雄电影此前一半的受众在17-19岁,他们非常狂热,但再往上就很明显饱和了,所以索尼和迪士尼都想把重点下移扩大,把目标定位在了13-17岁。然而这是需要一定“教育成本”的,因此教育成本较低,连带效应丰富多样的蜘蛛侠就被瞄上了,1.4亿美金的《蜘蛛侠:英雄归来》宣发费用,不只是为这部电影买单,还是为整个MCU(漫威电影宇宙)的票房买单。
顺便说一句,上面这张在宣传期被刷爆了的电影“截图”,其实根本就是不存在的,所谓“蜘蛛侠与钢铁侠齐飞”的镜头完全就是宣传用的产物,只是在预告片制作阶段,因为漫威高层想要一些吸引人的镜头,才额外拍摄了这一幕……漫威的套路啊,永远比你想象中的要深。
更意想不到的套路是,索尼和迪士尼向年轻化市场进击的举动,还导致汤姆·赫兰德入选2018年吉尼斯世界纪录大全,因为他刷新了MCU中最年轻主演的年龄,在《蜘蛛侠:英雄归来》杀青时,赫兰德仅20岁零123天,嫩得能掐出水来。(所以电影里关于“你怎么知道面具下的不是个30岁大叔”的吐槽,显然说的是29岁开始扮演蜘蛛侠的安德鲁·加菲尔德。)
他同时也是MCU目前最年轻的一位超级英雄,在这一部电影里,青春无敌的皮特·帕克只有15岁,每天的日常就是上学、考试、参加社团活动……外加试图拯救世界,但总是找不到什么大新闻,以至于在看到有人抢劫银行ATM时兴奋地认为“终于有件肥差了”(与此同时成年超级英雄们都在关注内战闹翻了,索科维亚协议泡汤了,美国队长成为的战犯了)……这简直是一部成长青春电影,而不是超级英雄电影了。
习惯了各种超级英雄电影里动辄大学都快毕业,甚至年逾30、40岁的超级英雄,苦大仇深地思考正义思考人生,《蜘蛛侠:英雄归来》回归少年英雄的成长烦恼,很难不让人眼前一亮。电影甚至放弃了“每一任蜘蛛侠都要经历本叔叔的死亡以及‘能力越大责任越大’的说教”,并安排了所有青春成长日记电影所需要的角色。
钢铁侠显然就是那个其实自己也经常焦头烂额,但在皮特眼里绝对是“好爸爸”,并担任了主要教育任务的角色。饰演了皮特挚友内德·利兹的雅格·巴塔伦,正是赫兰德真正的好朋友,所以他们的友谊融入得非常自然可信(背后的男人emmmm……男孩们的友谊使我困惑)。皮特有自己的暗恋对象,有个在学校里时常欺负他的人,还有一个实际上担任了“你讨厌的哥哥”角色的——哈皮·霍根。
可以说,新一代的蜘蛛侠电影与上一代“超凡蜘蛛侠”系列同样,并不是走MCU所擅长的“和平庸打成一片获得最大化的认可”的路线。它非常轻盈、阳光、刚柔并济,年轻的皮特·帕克用了两个小时从“我想要加入复仇者,我准备好做大事了”,慢慢转变成为了粉丝们熟悉的那个“我想要脚踏实地一点,做你友好的邻居蜘蛛侠”,尽管以我个人的口味会觉得《蜘蛛侠:英雄归来》有点过于刻意求新了,但这可是部“蜘蛛侠大战蝙蝠侠”的电影啊!
虽然我觉得这次秃鹫的选角多少带着点故意的成分(毕竟电影一共藏了60个彩蛋……),但也是大家喜闻乐见的那种“巧合”,何况曾经扮演过蝙蝠侠的迈克尔·基顿,将这次的大反派秃鹫演绎得细腻出色,电影把这个角色设计得充满人性(并再一次呼应了蜘蛛侠的“男(女)朋友”的爸爸一定是反派这个梗),与你常见到的那些超级反派都不相同,却非常适合拿来给正在经历成长的少年英雄“练手”。在电影最后的第一个彩蛋里,秃鹫选择对蝎子隐瞒蜘蛛侠的身份,也再次强化了他“是个充满人性的好爸爸”的人设,让人期待起当蜘蛛侠的经典反派组合“六人组”再次集结,也会是其中一员的秃鹫,将经历怎样的蜕变。
最后,讲道理第二个彩蛋真的不需要等!,你经历过最长的路,就是漫威的套路……
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