与热带雨林相比,沙漠的生物种类
环境中影响生物生活的各种因素叫环境因素,分为非生物因素和生物因素.非生物因素包括:光、温度、水、空气、土壤等.生物因素是指环境中影响某种生物个体生活的其他所有生物,包括同种和不同种的生物个体.热带雨林地区,降水丰富,生物种类繁多,而沙漠干旱缺水,而水是生物体的主要组成分,水分影响生物的生长和发育,并决定陆生生物的分布.
沙漠上到底有什么动物
春天,沙漠中冰雪消融,
形成了可观的水源。
短短1个多月,
一些植物就可以完成发芽到凋零的全过程,
被称为“短命植物”。
▼短命植物的平均生长周期仅有75天,下图为古尔班通古特沙漠中的一种短命植物--独尾草。图片来源@VCG
或者为了探求深埋地下的水源,
发展出庞大的根系。
▼ 骆驼刺的水平根系可以达到20余米,图中的鸟为漠䳭(jí)。摄影师@张争鸣
又或者为了保留好不容易得到的水分,
干脆连叶子也舍弃了。
▼刚发芽的梭梭,梭梭没有叶片,仅用绿枝进行光合作用。摄影师@张扬的小强
即便是那些盐分较高的土地,
也能生长高大茂盛的林木。
▼塔克拉玛干沙漠中的胡杨;胡杨是泌盐植物,能将转化不了的盐分排出体外,形成“胡杨泪”。摄影师@王汉冰
植物的枝叶能有效降低地表风速,
根系则牢牢固结流动的沙砾。
于是当沙丘有10%以上被植被覆盖,
风便再难以使其肆意流动,
形成了固定、半固定的沙丘。
▼植被占据沙丘。摄影师@张争鸣
而那些水源充沛的地区,
更形成了郁郁葱葱的景观,
分布在山麓边,
▼鄯善县坐落在天山山脉南麓,夹在山和沙漠之间。摄影师@都文明
河道旁,
▼ 塔里木河沿岸的绿洲。摄影师@赵来清
湖泊或地下水丰沛的地区间,
▼敦煌月牙泉,由于地下水的补给,一直未干涸。摄影师@张扬的小强
人们形象地称之为“绿洲”。
绿洲土层深厚、水源充足,
同时又日照充分、温差明显,
格外适宜农作物生长,
对于人类来说,发展生产再合适不过了。
葱郁的小麦,
▼塔里木河流域的绿洲田野。摄影师@赵来清
雪白的棉花,
▼新疆和硕县的棉花丰收,摄影师@王威
缤纷的瓜果,
▼葡萄如今已经成为新疆远近闻名的特产。摄影师@赖宇宁
都是绿洲给人类的馈赠。
即便在今日的新疆,
占地不到10%的绿洲,
依然是这里主要的经济来源地。
而在古代,
绿洲不仅是人们安居乐业的乐土,
更是长途旅行者最珍贵的补给站。
凭借着镶嵌在沿途的绿洲,
古人终于得以往来于死亡沙漠之间,
一条串联东西的走廊最终应运而生,
史称“丝绸之路”。
▼ 丝绸之路如同被绿洲串起来的一条路,著名的“西域36国”即为沿途36个绿洲国家,下图中标注了其中一部分。制图@王朝阳&张靖/星球研究所(请横屏食用)
当时的丝绸之路沿线,
可谓是最国际化的区域。
宗教艺术在这里交融,
佛寺、清真寺遍地开花,
文化因此变得更加多元。
▼敦煌莫高窟。图片源自@VCG
商业贸易在这里繁荣,
大蒜、胡椒、香菜,
西瓜、葡萄、石榴,
相继从这里进入内地,
极大地丰富了人的味蕾,
成为人们生活中重要的组成部分。
而造纸、印刷、桑蚕等技术则从远传西域。
▼宁夏的西瓜田。摄影师@曾国福
丝绸之路对东西发展的贡献,
一时间可谓无与伦比。
但倘若没有绿洲,
这一切都将消失在漫漫黄沙之中。
在绿洲带来的机遇下,
人类文明欣欣向荣,
但背后也隐藏了危机。
沙漠里有哪些动物
沙漠动物主要包括沙漠中的蛇类、鼠类、小昆虫,大一点的象沙漠狐、骆驼等.这类动物的共同特点都比较耐旱、耐热,有些昆虫有夏眠现象,有些夏季白天钻在沙漠中的洞里,晚上出来活动,还有的采用运动的形式,比如下土中的沙漠蜥蜴.
我的世界都有哪些生物
1.被动型生物
鸡,牛,豹猫,猪,羊,马,鱿鱼,蝙蝠,村民,兔子,哞菇
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
2.中立型生物
蜘蛛,洞穴蜘蛛,末影人,僵尸猪人,狼
中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家。激怒它们的各有不同。僵尸猪人在携带版中是攻击型生物。
(注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成时即表现出攻击性,是因为其只能在亮度7以下处生成。但它们在亮度12及以上的时候受到攻击后才会还击,因此还是属于中立型生物。)
3.可驯服生物
狼,豹猫(猫),马
这些生物可以被玩家驯化,对于马,还可以骑行。
4.攻击型生物
爬行者,烈焰人,恶魂,岩浆怪,蠹虫,骷髅,末影螨,史莱姆,蜘蛛骑士,女巫,凋灵骷髅,僵尸,僵尸村民,鸡骑士,守卫者,远古守卫者
只要玩家在视野范围内,攻击型生物就会以其各自的攻击玩家,不会在和平难度下生成。在创造模式下,攻击型生物处于中立状态,并且不会还击玩家。
洞穴蜘蛛、僵尸、爬行者、骷髅、蜘蛛和蜘蛛骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。蜘蛛会在环境亮度大于或等于12时变得中立,但其生成时是攻击状态。
5.效用型生物
雪傀儡,铁傀儡
效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。效用型生物永远不会攻击生成它的玩家。不过,天然生成的铁傀儡会被直接攻击它,或者攻击附近的村民的玩家所激怒。如果玩家持续攻击村民,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对。
6.BOSS
末影龙,凋灵
Boss类生物拥有巨额生命值,并且会用更加多变的攻击和行动的来对付玩家。当被杀死后,会掉落无法通过其它获得的稀有掉落物。
(整理了这么多不容易,顶一下吧