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暗黑破坏神:不朽怎么玩外服(英雄联盟黎明使者锐雯怎样买)

文章来源:编辑铺作者:远邦软件园发布时间:2023-08-02 13:41:48

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登月宇航员,返回后为什么曾出现“怪病”

月球有毒吗?为什么登上月球的宇航员都出现"怪病"?

在载人登月任务实施之前,NASA就制定了严格登月的检验检疫程序,不仅是登月前的隔离准备工作哦,还有登月回来后隔离检疫,为此还专门设计了隔离舱室和隔离车,也许很多朋友都认为这是多此一举,但事实上在月球上还真遭遇麻烦了!

登月任务中的宇航员都有反映,月面活动后进入登月舱之后不太舒服的症状出现,不太明显,但确实存在,与地面机组人员通话过程中也经常出现咳嗽和打喷嚏现象!

11号宇航员仍检疫货车中,车外是他们的妻子

月球上到底有什么东西,会让宇航员在月面活动后浑身不自在?

月球与地球的平均距离是38.4万千米,它是距离地球最近的天体!它是地球的卫星,所以和地球一样都在太阳周围窄窄的宜居带内,但它的待遇和地球却天差地别,因为月球直径只有3470千米,它根本就留不住大气,所以表面比地球上用真空泵抽出来的真空还要真空!

而且被太阳晒了将近45亿年,干燥无比,因此月球上就是一个不适合生命存在的地方!现在的中学生也知道月球肯定没有生命,所以去月球回来的人也根本用不着检验检疫,这根本就没有生命,连病毒都没有检验检疫干啥呢?

但当年NASA可不知道,毕竟当年的“宇宙生物学”没有像现在那么齐全,各种外星生命状态的理论可能都被论证了一遍,但就是没有真空下的生命!所以当年NASA本着万无一失考虑,设计了检验检疫的舱室,以策万全!

为什么宇航员会身体不适?

11号的登月飞船“鹰”载着阿姆斯特朗和柯林斯登月成功,在电视直播中目睹了这一壮举的全美民众立刻陷入了一片欢呼的海洋,当然休斯顿控制中心也难抑激动,阿姆斯特朗和柯林斯在月面活动了两个半小时后回到了登月舱!

阿姆斯特朗拍摄的11号登月飞船

结果没多久就有点不舒服的症状出现,不过由于活动时间不长,症状并不明显。在后续的登月任务中就比较明显了,回到登月舱后就有些不舒服,但也不太严重,有种说不出的感觉!

当然这种不舒服绝不是月球表面的微生物引起的,NASA的专家们很快就明白,这是月尘引起的,因为月球表面从未有人踏足,而且几十亿年的阳光暴晒,干燥无比又极其细微的颗粒,还带上了静电,因此月尘的吸附能力是很强的,宇航员在月球表面行走时就会吸附在身上!

而且月球表面引力只有地球六分之一,所以笨重的宇航员在月面走路却轻飘飘,很容易摔倒,结果搞得浑身都沾满了月尘,回到舱室后尽管有空调系统过滤,但早期并没有针对这种极其微小颗粒的月尘做过优化设计,所以仍然有部分进入到了宇航员们的驾驶生活舱内!

这种颗粒物没有经过风化作用,有棱有角,对呼吸道刺激比较大,就会分泌液体将其包裹,继而又会刺激咳嗽反应将这些排出体外,因此就出现开头的宇航员状况,不舒服,但又不严重,空气中有一股说不出的味道。

登月舱内拥挤的空间

在2024年的最新登月计划中,NASA的最新设计的空气过滤系统必将这些颗粒物排除在外,要不然这一男一女两个宇航员咳嗽此起彼伏,该如何是好?

月尘的危害

月尘影响的不只是人,它几乎对所有设备都有影响,首先它是带静电的,因此当月尘吸附在电子设备上时就会影响正常工作。另一个则是这种有棱有角的月尘进入转动部件比如轴或者电机,这些部件在月球车上比较常见,当初计划中有载人的月球车,现在还能在月球照片中找到!

后期的无人登月计划中就是无人月球巡视车,比如2013年12月14日登陆月球的玉兔月球车,就因为月尘的影响导致玉兔的运动与控制机构出现了问题,最终在第二次月夜休眠时出现故障,无法移动!不过影响的仅仅是移动机构,玉兔只是无法动了,其他科研设备仍然能继续工作。

2016年7月31日,月兔停止工作,总共在月面生存了972天,是个不错的成绩,后期的设计就针对月面严重的月尘影响做了优化设计,2019年1月3日着陆于月球南极艾肯特盆地冯卡门撞击坑的玉兔二号,一直到现在还在月球上正常工作。

有哪些曾经很火现在不火了的游戏,为什么

花无百日红,游戏也是如此。没有一部游戏能火一辈子,而在遥远的56k猫咪拨号上网时代,有这样一种“网游”,没有华丽的3D画面,没有精细的特效,也没有人物立绘,更没有什么日式声优,只靠文字和想象,就让当时的玩家们废寝忘食,沉浸其中。

这种游戏有一个统称,就叫做—MUD

画面就大概是这样的:

Mud,又叫泥巴,是网游最早期的雏形,受到网速和计算机硬件的限制,游戏所有的场景都只能用文字来描述,没有所谓的动画,音效,只是像讲故事一样,给玩家描述出所在的房间,面对的NPC,甚至连战斗也是用文字来叙述, 比如这样:

早期的MUD游戏,比较典型的代表作有《侠客行》《西游记》,基本走的都是RPG路线,系统类似,只是人物的属性,武功不同。而由于当时的网络并没有普及,MUD更多是在教育网内的大行, 比如图一中,就是经典的《北大侠客行》,就是在1996年开始架设的,后来慢慢普及,传递到全国。想象下,20多年前,莘莘学子,含辛茹苦,蹲在机房里挂机砍怪,升级练功,多么有画面感的场景啊。

随着拨号网络的慢慢普及,MUD开始火遍全国,种类也是遍地开花,仙侠,武侠,各种不同的魔改版本也是越来越多,甚至还有从国外引进的奇幻类MUD,玩家的结构也越来越复杂,为后来大型网络游戏的普及建立了坚实的玩家基础。

而这些不同的新生代MUD,也是麻雀虽小五脏俱全,甚至直到今天,大家玩的网游大作,仍能找到前人设定的影子。

正如开篇说道,花无百日红,天下没有不散的筵席,随着科技的发展,纯文字的MUD慢慢被新兴的网游取代,石器时代,魔力宝贝,传奇,用户对于画面的要求越来越高,而MUD终于被淹没在了历史长河之中,不再是热得发烫的当红炸子鸡。

p.s. 虽然已经退出了流行行列,现在仍然有不少人还在怀旧,MUD游戏仍然生存在老玩家们的心中,《侠客行》仍然可以搜到不少现在还在运行的服务器,也算是对往昔辉煌的一种缅怀吧。

暗黑破坏神不朽美服上线了吗

全都没有正式上线,还在测试阶段。

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