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循环勇者郊区(游戏王选集介绍)

文章来源:编辑铺作者:远邦软件园发布时间:2023-08-10 16:30:01

游戏王选集介绍

001.战栗的青眼白龙

《王者荣耀》赛季末“伪王者”遍地走,有人说取消勇者积分王者将减少一半,你怎么看

大家好,我是小鱼干。话说S16赛季已经过去一大半了,从体验服的新模式“变身大作战”活动时间来看,S16赛季可能会在10月10日结束,大家都打到什么分段了呢?

在赛季末这样特殊的时期,很多刚打上王者的玩家可能会发现,不少人根本没有王者应有的水平,甚至连钻石分段应有的意识都没有,这是为什么呢?

因为在赛季末,很多都是“伪王者”,尤其是王者10星以下,什么是“伪王者”呢?就是通过足够多的场数“堆”上去的王者。

有的玩家就会有疑问了,打的场数多也能上王者吗?不是应该有王者分段的实力才能上吗?

其实还真的可以,为什么呢?这就是因为排位赛中的“勇者积分”机制,也就是无论胜负,除非你挂机了,否则都能获得一定的勇者积分奖励,只不过表现好的玩家加分更多,表现差的玩家加分会少一些。

勇者积分的作用就是保星,当你勇者积分到达所需分数时,就可以保一颗星,输了也不扣星。

但光是这个勇者积分,还不会导致出现如此多靠场数堆上去的玩家,关键是王者荣耀(也包括大多数的MOBA类游戏),还有一个elo机制。

什么是elo机制呢?大家有没有发现,无论你的场数是几百场,还是几千场,胜率一般都很难超过60%,也很难低于40%,一般都在45%到55%之间浮动。这就是因为你遇到的队友或者敌人,并不是完全随机,而是系统根据你的胜率、表现等数据匹配的。

所以,无论你如何打,胜率基本都会维持在50%左右浮动,因为胜率太高或者太低,都不利于用户的留存,玩家认为输或赢的次数差不多,才会一直打下去,一直赢或一直输都会让人觉得没意思。

但由于勇者积分这个机制存在,胜率基本维持在50%的玩家们,基本都是赢一场输一场,而勇者积分可以起到保星的作用,也就是说,每过几场,就能抵消一次“输场”,这样来说,打的次数足够多,总能够打上王者。

因此,我们就总能看到一些王者分段的玩家,意识只有星耀水平,甚至连钻石都不如,这就是所谓的“伪王者”。

有人说,如果取消勇者积分机制,王者的数量将减少一半,小鱼干觉得有一定道理,但应该不会减少一半这么夸张,毕竟还是有一些有实力的玩家的。但可以肯定的是,这些“伪王者”一定会大幅减少,并且玩家们的上分速度会减慢不少。

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