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赛博朋克2077捏脸女角色(脸颊两边骨头凸出是什么脸型)

文章来源:编辑铺作者:远邦软件园发布时间:2023-08-16 12:23:08

脸颊两边骨头凸出是什么脸型

脸颊两边的骨头凸出来的脸型真的是不大好设计发行的。你要让设计师理发师给你专门的设计一下,问一问你适合留空气刘海吗?

脸颊两边骨头凸出是什么脸型

你夹两边的骨头突出,也就是颧骨比较高呗,如果脸小一点的话,很适合空气刘海

目前为止你见过画质最震撼的PC游戏是什么

1.巫师3

在发行五年后的今天,仍有数百万玩家在饱受战争蹂躏的《巫师3》土地上进行着自己庄严的旅程。这是电子游戏中讲故事讲的最好的游戏。从底层农民的支线任务到贵族、男爵们的政治,所有一切似乎都能在原版小说中找到比对。这款游戏火到让利维亚的杰洛特成了英雄偶像,很快又成为Netflix电视剧的男主角。《巫师3》的开放世界不仅在地形规模和多样性上令人惊叹,而且其内容在历史和人生意义上也令人回味,因为似乎每个村庄、城堡废墟和洞穴都专属于它自己的故事要讲。《巫师3》在今天仍然具有和首发时一样出色的体验,它不仅是2020年最好的PC游戏,还有可能是有史以来最棒的游戏。

2《怪物猎人:世界》《怪物猎人:世界》没出之前,大部分人可能都不知道在主机圈有《怪物猎人》这么一个游戏IP。随着《怪物猎人:世界》的问世,该系列游戏进入了主流视线并跻身与PC市场(许多玩家对此感到欣慰)。在这个世界中,你成为了名副其实的“怪物猎人”。你会猎杀越来越大、越来越凶的怪物,分解它们,制造更大、更坚硬的盔甲。别看游戏机制非常简单,《怪物猎人:世界》却是最有吸引力和最有价值的电脑游戏之一。而这款的开发者卡普空,致力于为游戏带来大量的免费DLC,以及推出了一个新的扩展:《Iceborne》。如果你正在寻找一款让你上瘾的、沉浸的、有趣的,还能跟亲朋好友一起玩的游戏,《怪物猎人:世界》绝对适合你。

3.《荒野大镖客2》这款R星的最新游戏可能并不适合所有人的口味,大部分玩过《GTA》的玩家对《荒野大镖客2》里缓慢的游戏进度可能不是很适应,但这依旧不能阻挡该游戏进入最好的单人游戏排行榜。《荒野大镖客2》是原游戏的前传,讲述了亚瑟·摩根短暂又不平凡的一生。他是狂野西部臭名昭著的范德林德帮的一员,通过、抢劫收保护费等维持生活,但他并不想做一个“坏人”。作为一个想要弥补自己诸多过错的人,亚瑟总是刀子嘴豆腐心。通过游戏中细致的开放世界与各人物情感沟通相结合,将人带入了真正的西部艺术,以至于通关后一个星期我都对结局耿耿于怀。然后是动画,声音,小细节,以及可爱的(和不那么可爱的)的流氓配角,为玩家提供一种不可错过的体验。(该游戏目前还没有破解哦~)

4.《Control》不难看出为什么《Control》风靡了整个游戏世界。芬兰游戏开发商Remedy团队确保这款游戏充满了爱,并密切注意游戏中的复杂细节。这是一款非常有电影感的游戏,动作冒险为玩家提供了震撼的视觉效果,富有灵感的环境设计和精彩的镜头,为玩家创造了一种令人极为满意的战斗体验。在《Control》中,你扮演杰西·法登。你的任务是寻找太古屋,这是一幢位于纽约市的庞大且可以不断变换形态的建筑,仅在那些希望找到它的人面前出现。你还要找到你失踪的哥哥,而这一切都是由联邦控制局局长秘密控制…《Control》的质量在游戏市场上数一数二,良好的游戏体验使它成为目前最佳单人PC游戏之一。

5.《文明6》《文明6》可以说是让你肝到不能再肝的游戏。作为一款标志性回合制策略游戏,你可以玩它玩到忘记时间。不同的文明,不同的领袖,可自由定制的政策与政体、更丰富的研究,让“再来一个回合”的伟大魅力在这部作品中表现得淋漓尽致。在地图上粉碎你的敌人,尽情的扩张吧!你将从一个简单的殖民地建立起自己的帝国,通过军事力量、技术优势或文化影响来成为一个世界强国。不同的技能树使玩家可以沿着不同的路径前进,先学习哪种科技,先解锁哪种体制都会让你面对不同的机遇与风险。由于游戏具有回合制的性质,玩家可以花更多的时间来思考下一步的动作,最重要的是,可以随时进行保存然后重新开始。正如文明粉所说,这个游戏可以让你废寝忘食的持续数小时甚至数天。

6.《只狼:影逝二度》《只狼:影逝二度》是一款紧张、强悍、视觉冲击力强的“武士游戏”。故事发生在日本一个神秘的封建时期。这么说可能有点对不起被劝退的新手玩家,但是它是你能玩到的最好的单人游戏之一。如果你玩过《黑暗之魂》或《血源》,你就会知道《只狼》里等待着你的是什么,对它冷酷、无情的游戏风格也有所了解。一些玩家将其中惨无人道的战斗视为“自虐”,还有人认为这是一种无与伦比的高难度挑战。不管你站哪边,都不能质疑《只狼》中谨慎的战斗机制。《只狼》与其他魂系游戏不同之处在于它不那么迟钝,其采用了线性、清晰的叙述,并加入了更多的主流动作游戏元素。你将永不停止的在游戏中寻找通关捷径和秘密,而战斗则是为了找到正确的角度和时机来击落传说中的武士刀。胜利从来不是一件容易的事,但是一旦你开始坚持不懈地追求,你就会明白所有的痛苦都是为了什么。

7.《生化危机2 重制版》重制一款伟大的生存恐怖类游戏可以说是游戏圈中的毒药。但卡普空成功地在《生化危机》系列以及所有电子游戏重制作品中创造了一个佳品——《生化危机2 重制版》。与原始版本一样,《生化危机2重制版》由两个主角形成的两条故事线,分别是莱昂·肯尼迪和克莱尔·雷德菲尔德。重制版遵循原游戏的叙述节奏,同时也加入了现代关卡设计的人物模型,你可以在迷宫般的浣熊市警察局周围解决谜题并战斗。子弹对僵尸来说就像海绵一样,但是僵尸对你来说可是磐石一般。资源永远都不够,还有一个皮肤幽蓝,穿得像冷血侦探一样的不死的男人在游戏的大部分时间里都跟在你身后,准备跟你亲密接触。不管是不是重制,《生化危机2》都是迄今为止最棒的恐怖游戏之一。

8.《奥伯拉丁的回归》/《极乐迪斯科》这两款游戏实在不提哪一个都有些可惜。榜单上都是动作或者策略类游戏,这对于那些像我一样,喜欢玩文字游戏的玩家是不公平的。《奥伯拉丁的回归》游戏类型属于一款第一人称解谜。故事很简单,玩家受邀来到名为奥伯拉丁的船上,将60多号死者的姓名与尸体相配对并调查其死因,最终构成一副完整的船上故事。游戏的精妙之处在于,它不会像其他游戏一样靠蒙过关,随着调查的深入故事会越来越清晰,游戏也越来越有趣。体验堪称惊艳,让人情不自禁要继续玩下去。《极乐迪斯科》则是一款以故事为导向的RPG游戏。你将扮演一名醉酒警察,调查一场凶杀案。游戏开始你可以定义自己的人物技能,通过各种各样的调查(跟无生命物对话或者自言自语)以及选择(投色子鉴定或者看心情)找出最终的凶手。这不是一款侦探游戏,更像是讲述社会意识形态以及上层建筑二者关系的哲学电子书,内含极深。对阅读、推理、文字游戏不感兴趣的可以跳过,但是如果你是这一类玩家,真的不要错过上面两款游戏。

9.《刺客信条奥德赛》

育碧在2016年花了一年时间重新考虑《刺客信条》系列,这么做是非常明智的,因为《奥德赛》的这个最终产品得到了应有的回报。他们再次从rpg游戏中寻找灵感,创造出一个的大型开放世界冒险游戏:希腊半岛一片炎热的蓝色田园中。让《奥德赛》深受好评的不仅是其故事背景和重塑那些辉煌的希腊建筑,主角阿利克西欧斯和卡桑德拉的人物经历串起来的历史和神话,以及游戏增强的某些系统的功能(例如船只航行和AI行动)都令人印象深刻。有人会说这不再是以斗篷和刺杀为标志的刺客游戏了,但其实通过《奥德赛》,我们发现《刺客信条》系列的内容将变的越来越丰富。

10.《全面战争:战锤2》当《全面战争》系列停滞于《罗马2》的时候,Creative Assembly接手了下一个项目弥补了这一空档,这就是拥有史诗般的规模战略游戏《战锤》。同时,史诗般的游戏也要求你有较高的电脑配置,否则带不起来。《战锤:全面战争2》为勾画了一个极其宏大的中古战锤世界。不同于现实,战锤世界显得更加阴暗,更加暴力,更加残酷。这也让玩家在代入感与氛围的感受上和以往大为不同斯卡文鼠人们正在恶臭的隧道中蠢蠢欲动;吸血鬼海岸的海盗们正踏上寻宝之旅;矮人则蹲伏在厚重的盔甲后面,随时准备与步兵作战。每一场战役持续数十小时,你将与战略游戏中最精巧、最具创造力的之间产生无尽的。

你心目中的最佳RPG游戏是什么

前言

我心中的最佳RPG游戏当属《巫师3 狂猎》。首发入的PS4版,之后又购买了Steam版,前前后后把游戏玩通了两遍,剧情一字不落看完,包括后续的两个付费DLC。

下面我从几个方面简单讲讲这款游戏带给我的直观感受。

开放性充满细节的游戏世界

游戏故事剧情紧接二代,白狼杰洛特恢复记忆,准备寻找叶奈法。整张游戏大地图包含几个不同大小的区域,随着剧情的推进而解锁,当然你也可以不按套路出牌,直接去往下一个等级的区域。不管是新手村百果园,还是中期的大城市诺维格瑞,每一个城镇都被打造的栩栩如生,处处可见的游戏细节,都让人感叹CDPR的匠人精神。

制作开发人员给我们呈现的是一个真实自由开放的世界,整个世界充满生机,你可以在招贴板接取狩魔猎人任务,或者帮助铁匠寻找放火真凶。擦身而过的路人NPC,会低喃自己的遭遇。玩家便被杰洛特这个角色,真实带进了巫师3的游戏世界中。

耐人寻味的故事剧情

巫师3的主线剧情也好,还是游戏的支线剧情,都做到了极高的水准。不同于以往RPG单调又重复的支线任务,每个支线任务都包含着一个小故事。玩家根据自己的抉择,而产生了不同结局的分支,做个好人或者做个恶人,都取决玩家自己。

而主线剧情中血腥男爵有一个任务叫做“家家都有本难念的经”,讲述了男爵与他妻子女儿的家庭恩怨,看完更是让人耐人寻味,故事贴近生活本质,让人更加感同身受。

良心的游戏内容后续DLC更新

笔者最初购买的是PS4版的首发版,当我拆开包装时,是无比惊讶的。小小的盒子里面塞满了各种东西,像原声音乐cd这种完全可以拎出来单独贩卖,却和游戏实体放在了一起。

之后陆续推出了16个免费dlc,其中包含了一些外观装备还有一些特殊的任务。而作为第一个大型dlc石之心也在不久发售。

如果说石之心只是一道开胃菜的话,那么接下来发售的dlc血与酒让全世界的玩家都看到了波兰人与其他厂商形成的强烈反差。

主线接近30个小时的全新内容,媲美巫师2的主线剧情时长。美轮美奂的陶森特童话般写实的画面。以及全新的系统,区域,敌人,boss。更是破天荒以dlc之名斩获了当年的年度最佳RPG游戏。

尾声

CDPR从一个小作坊一步步成为如今的RPG游戏大厂,离不开公司做游戏最单纯的理念。把最好的游戏内容带给玩家,而不是想尽办法从玩家那获取利益。

不管是没有给游戏采取任何加密,还是后续海量的dlc内容。都让我们看到波兰人对自身游戏品质的自信和对游戏最纯粹的热爱。

通过这些举动,不断感动了每一个巫师3的爱好者和粉丝。也让人更加对下一部作品赛博朋克2077充满期待和信心。

希望我的回答能对你有所帮助,喜欢的话不妨加个关注吧!