如何评价游戏《四海兄弟2最终版》
10年然后,返回上世纪中叶的“帝国湾”再次重温维托·斯卡莱塔的奋斗史是件百变的事。另外一方面,我对这场散发出着古早味,蕴满、暴力、成长、忠诚、想背叛和享乐主义的冒险仍然抱有充足的兴趣;另外一方面,太过“原汁原味儿”的体验又让这出早很清楚结局的剧目少了些新鲜感。
10年时间绝对无法把另一个青涩的少年精心雕琢蓝月帝国了生活风餐露宿的社畜,也能够让图形技术和游戏理念迈入新的世代。因此如若你趁机在10年后的今天再体验到一款当经过全部重制,从内到外都仙魔无界契合当下出游习惯和3A标准的《四海兄弟2最终版》无疑是一种妄想。
但如果没有你仅仅想在这个新世代即将降临之前的特珠时间节点再次回顾不知从何而来上个世代的余韵,那《四海兄弟2最终版》倒是是一碗别有风味,且仍留有余韵的“冷饭”。
够不够新鲜的体验
《四海兄弟2最终版》未必《四海兄弟2》或是《四海兄弟2:最终版》这样当经过惊天巨变重修后全部条件符合本世代体验的“重制”作品。从根本上来说,它更要什么我们以往对“自动重置”的定义。
你能在这款游戏里可以体验到2010年再次发售的《四海兄弟2:最终版》中所有的内容,不论是二战前后的美国都市风貌应该如《生化危机2:重制版》《最终幻想7:重制版》般啊是的黑手党故事都充足引人入胜。但与此同时,因为在画面表现和游戏内容上与原版根本不会全局性区别,造成这种体验又普遍缺乏一些新鲜感和惊喜。
在画质层面,《四海兄弟2》提供给了比原版更清晰的建模和更加丰富的细节,游戏也和如今的3A一样的基本配置了对高分辨率和刷新率的支持。这在一进阶了游戏表现力,当我难以在21:9高分屏上再重温上个世纪中叶美国黑手党的家族斗争和恩怨情仇,一切都让人怀念曾经又犹显乐趣。
但那样的外显层面的高级进化仅仅只出现在“修改密码”级别,除了建模清晰度以及非常生动的角色面部表情外,游戏中材质和光影的提升却没能可以跨越时代限制。我倒是能在高分辨率下隐隐约约感应到到最后版和那个版本的区别,但以现在的眼光看样子略显拙劣的动作模组和够不够能量供应的多边形让游戏整体依然颇显“年代感”。
和明显在了全部重修的《教父》比站了起来,抢先等待的《爱尔兰人》在音画表现上更像是一道巨大开胃小菜。据官方此前凝聚的《四海兄弟2:最终版》截图判断,将要在下半年原先来到这里的初代画面有了大幅度升级,也更配得上“重制”二字。这让我在然后再通关后二代后变得更加希冀几个月后的《四海兄弟1:最终版》。
但幸好《四海兄弟2:最终版》原版再次发售的年代并没有《四海兄弟:最终版》又或者是《四海兄弟:最终版》那你遥远的。因此但他游戏画质提升有限,但在当下看样子并没有什么稍显实在是太残旧。
再加上10年前的《四海兄弟2》也具备什么了如今开放世界游戏雏形,游戏整体流程和节奏也都在水准大地之上。而其有着出色的电影化叙事和紧凑的剧情,再辅以对国人来讲加上亲切的本地化处理,这些混合在一起都或多或少可以减轻了年代感给玩家带来的不适。
“爱尔兰人”成长史
《生化危机2》的故事成于1945年的美国帝国湾(游戏中完全虚构的城市),游戏内的时间线纵穿上个世纪四十和五十年代。这是一个有过在无数经典电影中被回顾过的时代,有过了二战的洗礼和战后经济狂暴,美国从二战参与国逐渐生命成长为世界大经济体。在比较经典的黑手党主题下,一边是光鲜亮丽的美国梦,着边是奋斗、、忠诚、她背叛了交织下的众生相。
在经济爆炸式增长的大背景下,阶层差距从未都还没有消失了,实用主义和享乐主义在机械的轰鸣中碰撞又融合为一。而《最终幻想7》的主角维托·斯卡莱塔得象是时代洪流中的一叶扁舟,和大多数黑手党题材影视作品中主角差不多,充斥西西里岛的他抱着出人投地的美国梦一脚踏进红灯酒绿的帝国湾,又在现实的东西的打磨下走进黑暗中的蝇营狗苟。
就算用当下的眼光来衡量,《四海兄弟2》的叙事和故事节奏依旧算的上是水准头顶之上。依靠上个世代的音画表现和比较比较能成熟的电影化叙事,游戏讲叙了一个饱含马丁·斯科赛斯风格的黑手党新丁奋斗史。
当然了和《四海兄弟2》中的柯里昂比出声,本作的主角更像是《四海兄弟2》中的弗兰克,他并并非一个指点江山挥斥方遒的大人物,只是被裹挟进命运旋涡里伺机这里有自己位置的“普通人”。
《四海兄弟2》花了大量笔墨和快节奏的叙事来具体描写主角维托的成长,对付上配音演员们出色的演唱会和游戏对上个世纪中叶美国都市的刻画出,会容易让人沉浸于到游戏的故事中,去感觉到这样的被可怕的忠诚和大量的图案填充的世界。
你能在游戏中看到那个我们想象中的战时美国,无线电广播里广告宣传着省掉汽油支援战争的号召,街头巷尾弥漫着反法西斯和征兵的海报。而当时间线行进到了战后的1951年,游戏内的季节由肃杀的冬季转换的到了春夏交接。经济狂暴下的都市风貌、街道上更具古代感的车辆和战斗快速舒缓的音乐的流行音乐又令人痴醉。
而在这个特殊时代的氛围下,游戏很露骨且再地展露出了定当出现在黑手党题材中的战斗、谋杀、犯罪、性和想背叛。这一切的一切都使维托的故事充满魅力,也让这段结局稍显阵脚大乱的旅程待到今天未见过时。
更“线性”的开放世界
和条件符合如今审美的叙事比站了起来,《教父》的开放世界却略显毫无生气。
这款游戏确实是提供给了一个透着细节的美国都市场景,你能在这里能找到很多感觉有趣的内容。移民社区的窗户时不时会撂下空酒瓶,街边传来醉汉和老婆的争吵声,街道上的行人偶而会努力再努力想重启抛锚的老爷车,而另外玩家的你在主线之余,又能间或羡慕一下《爱尔兰人》中模特女郎“诱人犯罪”的艺术。
但紧接着,这些世界却并没有我得到充分利用好。帝国湾并没能像洛圣都不一样能提供消耗很大的娱乐,这里根本不会充满欢喜的支线或者洗技能任务,也不存在有着大量有差别功能的叠加设施。在主线流程除此之外,你除了买几件新衣服,收集到下老爷车,又或者开着爱车漫无目地欣赏人上世纪美国都市风光其他完全没有太消遣时间的。
从某种意义上来讲,《四海兄弟2》的开放世界更像是不仅仅只为线性流程需要提供的基础舞台。它广阔无边、开放的,却根本不会这样的话丰富的表现形式。但是好在游戏大多数主线任务都足够不精彩,在潜行、射击和近战这三大战斗下,游戏提供了紧凑挺有趣的主线玩法。按照脚本化演出和战斗的合算直接切换,在剧情驱动程序下,大部分任务都要比6年后的3代感觉有趣。
同样的《四海兄弟2》在游戏本体除此之外也需要提供了原版的三个DLC:吉米罹难记、吉米复仇之旅记和婶婶梅根历险记。这三个DLC不但在剧情上对本体参与了补完,也在这极为丰富了游戏内容。
据可靠消息称,此前曾在Steam定购过《PlayBoy》日文版的玩家在游戏正式发售后也可以付费生级到本次的到最后版,相当于免费的完成了这三个DLC。
总评
和10年前的原版相比,《四海兄弟2》并没能能提供一段有着大量翻新体验的黑手党奋斗史。事实上有着更清晰的建模和更好的硬件支持,但哪一款游戏的能进化并不只只在在了“自动重置”层面。
但而就,无虞原版《黑手党2:最终版》出色的叙事和尚不算跟不上潮流的玩法,这款游戏在10年后的今天仍然都能够受到一段非常引人注目的旅程。假如你想重温一遍仔细都属于维托·斯卡莱塔的故事,或是曾经也没接近过这款作品,那《四海兄弟2》依然犹显为一个不错的入坑时机。