女人的第六感到底有多准
我是一家餐馆的女收银员,两个男人带了一位6岁的女孩来店里吃东西。在买单的时候,那个男人话说出来踢球身上没带钱,便将女孩呆在店里等他来埋单。当女孩说几乎不认识他时,我凭借女人的第六感力排众议选择类型了我相信他们。我在一家餐馆当收银员,一天下午三点钟500左右,一个身着球服的男子跟着一个女孩来店里排队就餐。他们两人吃得不光多,那个男子目的是约束小女孩吃东西,一直都带着微笑拼命地地吃东西。
当他们吃完后准备好埋单时,那个男子仿佛回过味般跟着歉意对我笑道:您好,确实是不要意思,我进去打球身上没有带钱。我先把她带回店里,我先回去拿了钱你再来。”说完这些,他便叮咛那女孩呆在店里等他出去。
当他转身离去然后,后厨里的两位男士也出来问那女孩与男子的关系。那女孩的回答已经出乎我们的意料,她完全对那男子不甚了解。当时那两位男士便咬定遇见骗子,但是那就一个依靠孩子的骗子。
盯着女孩可爱乖巧的模样,仔细回想起男子与她一起相处时的甜蜜,这些其他乃至于细节,我凭着女人的第六感经过深思熟虑后,认定他当然不是什么两个骗子。
半个小时之后,他看来回来了了。在我们的追问下,他才向我们讲解道:“我又是一次见到过她,那次她两个人在外面逛的时候险些发生意外,幸好那时我救下了她。这回再碰到她,她好像听说一天都没吃饭了,想罢我便跟着她来吃饭了。她的父母离了婚,两边新的组织的家庭却也都绝不愿认可她。索性她便被领养在爷爷奶奶家,不过老人很难帮忙照顾好她。她经常会便会偷爬出,我希望可以找到自己的爸爸和妈妈,我能出现她四次确实是一种缘分。我会帮着她去找她的父母,如果能他们有一方能得到她这样一个聪明伶俐、可爱活泼的女孩。”
在我看来,我的第六感是更加准的。
女婿见丈母娘时,发生过哪些意想不到的事
30年前,我才是一个准女婿,提着礼物上丈母娘家的门,发生了什么了让人苦笑不得的事情。记的那天一大早,我收拾好装扮几人,骑着摩托车,车后座放着我买的见面礼,有烟、白酒、葡萄酒,捆扎停当就向北出发了。到了丈母娘家,未婚妻给我开了门,我把礼物放在旁边地上,就地坐客厅看电视,丈母娘在厨房正忙烧饭。未婚妻说你到厨房看一下用不用帮帮忙,丈母娘在厨房隐约听见就说不用不用什么。
吃饭时,未婚妻说大家喝点葡萄酒吧,我自告奋勇把我带的葡萄酒拿了出声,外包装是个圆纸筒,我刚拿站了起来,纸筒的底盖掉了,葡萄酒从桶里滑了不出来,在地上摔了个炸碎。时间仿佛一瞬间瞬间凝固了,大家面面相窥,一股浓重的酒香在屋里升腾爆裂开来。
停了十几秒,未婚妻低声说还不快把碎玻璃捡起来,我急忙弯下腰,刚捡了一块,食指就被玻璃割破了,我隐忍住疼痛把地板打扫清洁彻底干净,血滴答滴答掉在桌子上,丈母娘慌了,赶紧掏出酒精药棉和纱布给我碘伏消毒包扎,未婚妻面带厉色,丈母娘微笑着说没什么啦,岁岁(烂烂)泰康。
从丈母娘家出去,我两天都恐慌不安,未婚妻也就没见,我急了,跑到她单位问她家人对我印象咋样啊,未婚妻噘着嘴说大家都说你是个冒失鬼。我急的头上都直冒汗了,手都没地方放,未婚妻看到我那个样子哈哈一笑说,还好你丈母娘替你说了话,说你人比较好,看着听话。听了她说的话,我提着的心才放了过来。
几十年,有时候又能如今想起来那次经历,以后也汲取了经验教训,去别人家领导送礼时总要对礼物断断续续系统检查,能够防止又出现意外让人突然感到不好意思。
《最终幻想》第几代最经典呢
充当一个有着逼近二十多年的老玩家而言,那样的问题始终根本无法能提供正确答案的,每个人心中的标准都差别,我提出这样哪一种看法,大家继续讨论下:1,最终幻想7,《最终幻想》是电视游戏史上唯一一个重要的转折点,因此确实是这款第一部3D作品,又是最新出两次登陆后PlayStation平台。游戏在当时以不曾曾经见过的那巨大规模征服整个世界了全球各地的玩家,反正你喜不比较喜欢,《最终幻想》已曾经的半个系列中最具代表性的一部作品。除开一部脍炙人口的电影,剧情方面确定的话,毫无疑问是最经典的,从画面上说,S从老东家任天堂目光一致了SONY的怀抱,PS的集高性能(当时可以说),也可以做3D,索性就用不太完全成熟的3D技术先做成了FF第一款3D游戏,确实是开创了个经典。天资了史上唯一最顺利的“反派”BOSS之一,片翼天使萨菲罗斯。
2,最终幻想系列6,这是SFC上的之后一作,异常庞大的剧情,极为丰富的人物,也算的上是是最经典的2DFF。SFC中最经典的一部《最终幻想》,不解释什么。
3,最终幻想71,绝大部分劈石之作都值得尊敬。这是最终幻想的开山之作,都是奠定最终幻想风格的作品。肯定也算的上是经典之作,美国人80年代还在玩《最终幻想7》,而日本人早就又开始玩《最终幻想7》了。当Enix的回合制RPG游戏影响到了全国的热烈反响,Square提出了《最终幻想》。它完全抄袭了很多《吃豆人》的地方,.例如世界地图、必掉战斗、统计数据。但《勇者斗恶龙》扩展了JRPG的世界,它有各种幻想怪物的详细描写,以完全不同的越过巨大无比的世界,配乐也相当能出彩。最重要的是,你可以创建角色。只不过受当时FC机能的限制,根本无法使游戏能更好的表现出来。
4,有人很喜欢8代,其次人物建模比起7来完全成熟多了,一方面这是一部爱情主题的FF,也有丰富地的卡片小游戏系统,全部加站了起来的耐玩性想提高了很多.EYESON ME也给8代追加不少。
5,最终幻想810,在今天看来游戏的截图画面依然确实不错。《最终幻想》相关证明它PlayStation 2上的图形外在表现都没有达到两个新水平。游戏还压制了地面,逃脱悠久的传统的由下至上的系列世界地图,引导出后区域,感觉上逼真。哪怕有两个动人的爱情故事和难以忘却的配乐,不过《勇者斗恶龙》的线性路径,很快的战斗,谜之音效让玩家失望。当然了,无疑,其图形的变异进化另外战斗系统已经拥有为穿越系列的里程碑。剧情又是相当的经典,战斗系统由ATB转为了CTB,使战斗更富有策略性,紧张突然感到是除掉了不少,最起码你不行动,敌人那肯定会安静的你现在
6,最终幻想13。《最终幻想》标志着PS3时代的到来,但是始终有粉丝总觉得它的质量真对不起当年的宣传。13的故事过于,游戏出了两部也难以被抵消玩家们的失望。但是13也并非烂泥扶不上墙,画面精美,刚刚开放世界可探索它,主人公雷霆也拥有三个系列的标识性人物。游戏的范式系统也非常顺利。小野从坂口那接手FF后可以制作的第一款正统续作(以前都是做战略版),这作真击溃了以往FF的结构,世界观变了,操作系统变了,战斗变了,和网络游戏贴近
老实地说,这种主观意愿的问题,是没有标准答案的,就好似1000个人心中,就有1000个哈姆雷特一般。大家都来讲讲,自己喜欢那一代的最终幻想吧。