《英灵神殿》首席设计师Jonathan Smårs在推特上透露了基地建筑生存游戏的新难度设置,选择中有休闲模式,硬核模式以及创意模式,被称为Hammer模式。
“英灵神殿”的总设计师Jonathan smrs在推特上透露了基地建筑生存游戏的新难度设置,包括休闲模式、硬核模式和创意模式,被称为锤子模式。
休闲模式是“英灵神殿”核心玩法中最简单的难度模式。虽然还是会有生存和制造的元素,但是怪物不会攻击玩家,除非被激怒。玩家的基地不会被突袭,资源也更容易找到。另一方面,锤子模式将消除游戏建筑选项中的所有限制,允许玩家免费创造任何东西。就像休闲模式一样,锤子模式下怪物不会攻击,玩家除非被激怒,否则不会被突袭。
一种新的沉浸式模式似乎在起作用,它夺走了玩家的地图和使用门户的能力。这意味着玩家将不得不使用他们的导航能力来追踪他们在世界中的位置。
新的简单和困难的模式也会出现在游戏中。两种模式都会影响战斗难度和玩家发现自己的基地被怪物攻击的频率。
游戏中最难的模式,妥妥的命名为硬核模式,战斗中难度最大,奇袭频率最高。如果玩家死亡,他们将永远失去携带的所有道具和技能。就像沉浸模式一样,硬核模式也不允许玩家使用地图或者传送门。