经典的3D冒险大作“古墓丽影”自1996年首次制作以来,已经发布了多部作品,深受玩家喜爱。近日,“古墓丽影2”的开发者回忆起当时的制作轶事,令玩家印象深刻直到。
"古墓丽影2"发行于1997年,其中有一个NPC给玩家留下了特别深刻的印象,那就是忠实的管家Winston在玩家们在拉拉屋闲逛的时候一直跟着他们。当玩家想要摆脱他的时候,往往会被骗去困在冰箱里。
据当时开发团队的负责人Gavin Rummery在接受采访时表示,其实游戏开发的时候根本就没有设计经理,直到游戏即将开发的时候才突然想到要加进来。
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