暗黑破坏神4的开发者不希望玩家在游戏中太强大。
在一次采访中,本的首席职业设计师亚当z .杰克逊谈到了战斗设计。他说:“玩家变得强大甚至觉得有点太强大很有意思,但这是有限度的。”
“凡事都有层次。”他说采访者给出的死灵法师建造的例子“超出了这个水平”。他的暗示对于死灵法师来说是一个非常不好的信号,对于“暗黑破坏神4”中想和死灵法师Gaga一起杀人的玩家来说是一个警告。
从杰克逊的角度来看,如果游戏中某个特定的职业构建太强大了,暴雪可能会介入并做出调整,教你如何玩游戏。
不过这是暴雪的老传统了,而且很好吃,没什么好大惊小怪的。
"暗黑破坏神4"将于5月12-14日再次公测。
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