4(暗黑破坏神4将于6月6日正式发售,游戏将带领玩家进入圣休阿里恐怖绝望的世界。暗黑破坏神4游戏总监乔·谢利和资深游戏制作人保罗·李特别分享了他们对剧情设计、赛季、PvP等方面的想法。
乔·谢利(Joe Shely)在谈到游戏的设计主题剧情时表示,《暗黑破坏神4》是他们讲述过的最黑暗的故事,他们想在《暗黑破坏神4》中展示圣胡亚里的人类想要决定自己的生活方式,这是他们反复出现的主题,想要强调“选择”的重要性。
乔·谢利首先介绍了《暗黑破坏神4》的特点。在谈到剧情这个故事的时候,他说剧情四代比过去更黑暗更深入剧情。R&D团队花了很多心思,希望玩家在看故事的时候能够产生共鸣,被故事感动。他们希望通过人物复杂的思想和背景来体验莉莉斯和艾纳利尤斯无尽的悲伤和震撼的情节。这是他们讲过的最黑暗的故事。玩家会遇到Horatim的“Lolas”、“新Horatim”和作为学者的“Donan”等众多角色,对这个故事深感自豪。
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