负责“/[k1/] 16(最终幻想十六)”配乐的作曲家祖剑正清在接受游戏信息员采访时,谈了很多为游戏作曲的经历,以及定义最终幻想16的困难。
虽然最终幻想系列游戏基本上都有标志性的主题,比如最终幻想14年的暗影使者和最终幻想13年的无极等。但是祖剑正卿说,很难确定a 最终幻想16。
根据祖剑正清的说法,最终幻想16对所有的角色,他们召唤的动物以及他们之间的关系都非常关注。如果你选择了单主题曲,那就说明其他字符没那么重要。相反,祖剑正清想表达的是“最终幻想16”在他的音乐中有很多不同的主题。
祖剑正清说:“最终幻想16”的主题其实有点难确定。真的没有一首歌叫主题曲,因为最终幻想16是一个关于所有重要角色的游戏。他们和他们的召唤师的关系,以及角色和召唤师的关系,主导了游戏叙事。我们认为所有这些都非常非常重要。我不想挑出一个。我想让它们同等重要。& rdquo
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