一位在Capcom参与鬼泣5、龙之信条、怪物猎人制作的资深开发者在最近的一次直播中表示最终幻想16的战斗系统是他的“个人代表作”。
在他的播客中,他说“最终幻想16”团队优先设计了这款游戏的战斗系统,以吸引那些以前没有玩过或者不是很精通动作游戏的人。他希望没玩过动作游戏的人尝试一下“最终幻想16”,体验一下动作游戏的魅力。
"最终幻想16"将于6月22日登陆PS5平台,但游戏还未正式发售就已被盗。SE表示会提前对发布游戏的媒体进行监控,在游戏正式发布前请粉丝不要剧透。
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