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全面吃鸡模拟器没有人(和平精英为什么超过一定距离不显示人)

文章来源:编辑铺作者:远邦软件园发布时间:2023-07-11 12:23:36

和平精英为什么超过一定距离不显示人

和平精英是一个十分考验眼力和听力以及手速的游戏。很多玩家常常抱怨看不见人老是被打,或者是看到人都打不中,这都与实际练习与操作有关。 1、观察小地图。如果有人靠近,小地图上会有脚印,并且会标记脚步行走的方向,所以看小地图能发现人的基本位置,仔细观察就能发现人在哪里了。 2、听脚步音效。如果附近有人,能听到人的脚步声,而且脚步声会随着敌人跟你的距离远近而发生变化。听到脚步声的时候就要赶紧藏好,判断敌人位置。 3、多练习熟能生巧。对于远处的敌人,在小地图上是没有相关提示的,只能专注并投入的研究地图才能发现敌人,并在发现敌人的一时间钢枪。正所谓熟能生巧,多练习总能发现敌人位置。

在和平精英上为什么手机不用人脸识别但是模拟器用还用不了

这个问题表示没有听懂!

但根据现在和平精英充值制度,将有可能在未来提供人脸识别充值功能。这功能的大致这样是这样的。在玩和平精英时,是需要实名认证的,这就可以玩家在充值时或充值到一定金额时,通过人脸识别才可以完成充值。如果不是本人充值,将会充值失败。

还有排位,当别人玩你的手机时,点开了你的排位, 由于别人水平不够,导致排位分下降或者掉段。这是也可以使用人脸识别功能,在开始游戏之前需要进行人脸识别才可以进行游戏。如果不是本人 ,将会停止排位。

这套人脸识别当然还没有在游戏中出现,这只是给官方一个建议。但是官方会不会用人脸识别还是一个未知数。但是根据现在的游戏充值的趋势,像小学生在游戏中充值几万,几万那种新闻已经很多了,鹅厂不可能总是在处理这些事情上浪费时间,所以,人脸识别充值功能已成为趋势。感觉现在不久的将来,就会在游戏中上线人脸识别功能!

在这里祝您,把把吃鸡,早日上无敌战神!

[玫瑰]


刺激战场国际服的日韩服为何模拟器少,手机用户多

无论是移动端匹配还是模拟器匹配,日韩服的玩家人数相对于其他服是最少的,主要是因为日本最火的吃鸡手游是荒野行动,韩国玩家更喜欢端游。

日本玩家并不是很喜欢用电脑玩游戏,都是主机掌机比较多,所以更容易接受手游,但手游吃鸡又被荒野行动占据着市场,日本玩国际服的人就不会太多,自然模拟器的玩家更少。

韩国的情况更像另一个极端,韩国整个电脑游戏市场非常的发达,也是电竞大国网游大国,高配置的电脑在韩国比较普及,而蓝洞也是韩国公司。韩国本地的电脑端吃鸡玩家一般都是玩端游绝地求生,不会特意用模拟器玩手游。

另外还有一点是我们这边不开加速器连接日韩服的网络延迟也不是很稳定,所以玩日韩服的国人也不是很多。


网易的pc版荒野行动超级多外挂,为什么官方没有一点反应

昨天四黑吃鸡,各种被超远距离一枪爆头,朋友说是挂,我说一个手游的pc版不至于吧。结果又开了一把,在废弃车站我们四个遇到一个人还没等开枪瞬间就让他三个! 最后我上去补枪把他了,本来想好好嘲讽他一下为队友出出气,就没急的补死他,跟着他在地上爬 结果爬过一个墙角,这小子忽然加速了,真的比开车还要快,一瞬间就爬没影了 ,我们几个亲眼看到真的目瞪口呆,想想之前玩的 后四个人出来搜不到尸体忽然就明白了,一瞬间感觉这游戏已经没法玩了。结果我们开了当天最后一把,真的让我对外挂有了新知,最后决赛圈队伍还是剩我一个,除了我还有三个人,我一个小斜坡的天命圈 守着马路,本来稳稳的吃鸡了,但是守了半天一个人没看到,后来又刷了波毒,我卸包留了一把枪爬了进去,最后这个毒圈真的小的脸贴脸的那种 何况还有三个人 结果我转了不知道多少视角一个人没看到,朋友还说 没事 吃鸡了 这几个在毒里嗑药呢 ,一开始我也这么想的 还在小心翼翼看着有没有人进毒,但是慢慢我就发现不对劲了,这特么有多少药能在毒里待接近一分钟呢 而且最后这毒嗑药明显是来不及的,后来这个毒圈又刷了 一直往中心缩,我跟着爬到中心,这也是我第一次见到这种情况 ,这游戏到最后 没有安全区了 全部是毒 我赶快磕了个急救包,进度条没等读完就死了 ,一看队伍名次第二名,决赛圈碰到三个神仙,更可气的是这特么三个人我到死也没见到在哪! 这种锁血的真的一点办法都没有, 本来还想继续的几个人 ,彻底没有玩下去的勇气了 。

以往白天的时候都会打开游戏单排几句,今早我犹豫了一下还是没点开,只打了几句lol就下了,感觉好好的一个游戏就这样被毁了,我愤愤不平,有对外挂制作者、使用者的愤怒憎恨也有对网易维护力度的不满。

附上几张单排吃鸡的图片

如何评价steam鬼畜版吃鸡游戏“吃鸡模拟器”

首先感谢邀请!

实话实说,我个人觉得这是对目前火热吃鸡模式的调侃,而且是对于这种大逃杀模式的审美疲劳而做出的游戏。

这款游戏的开发商还做过一款游戏,叫《全面战争模拟器》

(还想不起来的话,这鬼畜的弱智AI小人应该能带给你一些想法)

整个游戏就是为了和欢乐所制作的,那天心情不好了,就可以打开这款游戏来玩玩,因为你会发现无时无刻,这款游戏都掩盖不住那种逗逼的本质。

比起正规的PUBG不同,《全面吃鸡模拟器》提供了无数的武器给玩家进行操控,不单单是简单步枪和手枪,卷轮机枪、防爆盾、中世纪弩,钉、武士刀,总之上到激光,下到菜刀,无所不全。

(光是这张图就将大部分武器展现了出来,现代与二战武器都在这里陈列)

然而玩家控制的那个角色实际上是一个不断抽风的小人,你如果能让它保持五十米走出人类的步伐,那比起在这里面吃鸡还要困难。所以这也使得玩家的操控变得及其混乱,鬼知道自己手一歪就能把子弹打到哪里去了。

而且,要说实话,这款游戏的操纵手感和镜头并不怎么样,小人的乱扭导致玩家很容易因为一些BUG或建模的问题,被卡在某个位置,或者是整个人不明原因,基本是爬在地上移动。

而镜头是追随小人移动的,诡异的晃动自然也会牵连玩家一起晃动,这直接让一部分玩家产生了晕3D的症状,大部分把这款游戏坚持下来的人,一次也最多是两小时。

(诡异的镜头甚至让你直接变成了刑天,通过肚子观察世界。

而一般如此的镜头都会给玩家带了不适)

不过,这款游戏更多意义上,只是为了调侃。

原版PUBG里的衣服动辄上千上万的拍卖,而这款游戏的所有衣服完全免费,甚至你还可以把自己设计的衣物导入到这款游戏里娱乐。

而且这款游戏里你或许不需要担心外挂的问题,因为这款游戏本身就是来搞笑的,开不开挂反而没有多大的意义。

(令人捧腹的服装系统)

而且游戏之中如果按G,玩家控制的小人就会开始来段RAP,同时直接将武器斜置,对准它的目标

就差不多这种感觉,反正不管能不能打准,你在战场上一定是最亮眼的那个,当然,前提是运气好,对手的子弹总能蹭着你的身体过去。

不然最亮眼的就是死的最惨的那个。

而且这款游戏在Steam上为免费游戏,不过由于是小制作室,游戏的优化很差,而且匹配的速度一半都在200ping左右;另外,即使服务器内有上一万多人,你也很有可能要登上很久,才能开始下一场游戏。

不过,既然都是来玩这款游戏的,估计也是对PUBG自身的不满吧,毕竟肆虐的吃鸡模式以及本家的极差开发,导致了现在大家对吃鸡模式,并没有那么的向往了,不是吗?