有什么好手机游戏
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!
这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。
(一)【魔龙之魂】
品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。
而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。
虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。
(二)【银河足球队】
C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。
这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。
对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。
(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)
小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。
后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。
游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。
(四)【古代战争】
一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。
游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。
一般来说玩家要么小氪,要么就大氪冲榜,氪一两个648的中氪玩家基本上没有太好的体验,所以一般玩家慢慢玩就可以。
好了,本期卡牌类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。
单机游戏手游有哪些推荐
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经典的手机游戏有以下几款
会说话的汤姆猫
《会说话的汤姆猫》是由Outfit7公司研发的一款手机宠物类应用游戏。汤姆猫是一个会说话的猫,在手机上养一只宠物也是非常奇妙的事情,在2010年在手机商城出现,下载量突破破亿,可以戳他摸他甚至让他学您说话,非常的有意思神庙逃亡
可以说是当时人人都在玩的手机游戏,炫酷的画面,爽快的追逐感,只要当时有一部智能手机的人必须要玩的就是神庙逃亡,比比谁更快呢!贪吃蛇
贪吃蛇绝对算的上是经典中的经典,从当时的诺基亚开始到现在的智能手机,贪吃蛇的画面和玩法也在不断提升,从短到长难度越来越大,非常具有挑战性俄罗斯方块
作为一款和贪吃蛇同样一个等级的经典游戏,到现在发展成各种国际大赛,俄罗斯方块快绝对有它的吸引之处,根据不同方块的形状,一层一层的消除,看谁坚持的久。比贪吃蛇更考验逻辑性与反应力如果有帮到你希望可以给个赞和关注哦!
有没有什么耐玩的单机游戏
网罗新鲜资讯,传播游戏文化,这里是好看又好玩的游戏棒棒堂
耐玩的单机游戏还是相当多的,下面我就简单介绍几个吧。
火炬之光2
这是一个相当经典的arpg游戏,如果你喜欢杀怪掉装备的感觉,那么这绝对是你不能错过的佳作。
二代相对于一代来说,增加了许多的新种族和职业,画面上也有了显著提升,纹理也细腻了不少,从而具有了更多的自身特色。
本作的剧情存在感不是很强,我估计大部分玩家应该也不会在意这一点,因为估计都已经沉浸在刷刷刷的快乐之中了,用你的魔法和武器,把敌人砍翻在地,然后捡起掉落的装备,看看满不满意,不满意的话,那就再来一波O(∩_∩)O
本作具有雪地,沙漠,峡谷等众多场景,绝对能让你乐此不疲,而它的独特的画风可以将你带入到一个神奇的魔幻大陆,另外,本作还支持多人联机以及MOD,绝对值得一玩,强烈推荐。
相信每一个喜欢策略游戏的朋友,对本作都不会陌生,从一到六,席德·梅尔创作的这六部作品,,可以说创造了一个又一个的策略游戏神话。
在这里,玩家所面临的不再是国与国之间的小打小闹,而是文明与文明之间的激烈碰撞,你必须带领自己的文明,从卑微走向伟大,从落后走向富强,从而成为世界的领导者。
游戏一开始,玩家们就需要从,俄罗斯,阿拉伯,希腊,雅典等众多文明中,选出一个进行扮演,然后从远古时代一路前行,最终进入信息时代。
当然了,你的发展不可能会一帆风顺,在这个过程中,你将会遇到非常多的挑战,可以说是从天灾到人祸不一而足,你必须发挥自己的智慧,远交近攻,抓紧生产,从而率先进入新时代。
游戏的战争场面算不上壮观激烈,当然比不上全面战争系列,不过凭借其超强的策略性,这些都不重要了。
游戏体积不大,画面也是相当不错,再加上超高的可玩性,实在是难得的佳作,强烈推荐。
环世界
这是一款非常优秀的独立沙盒游戏,
游戏在画风上采用了像素风格,不过却是异常的精致耐看,赏心悦目,即使把画面放到最大,也不会有什么瑕疵,这一点还是相当不错的。
游戏主要讲述了外星球上几个宇航员,发展据点,繁衍后代,然后不断抵抗海盗的故事,情节简单,可玩性却爆表。
在这里,每个人物都有着完全不同的特点,有的擅长医术,有的适合采矿,还有的适合制造,因此,玩家们必须进行合理分配,才能最大化的发挥出团队的力量。
另外,游戏里面还有着相当丰富的资源种类,可供玩家用来制造建筑以及武器装备,趣味十足。
本作体积虽小,但内容之丰富却一定超乎你想象,难得的独立佳作,强烈推荐,
另外,想玩的朋友要趁早,因为本作的价格只会越来越高,打折是不可能的,这辈子都不可能打折的。
三国志系列
作为光荣脱裤魔旗下的大作之一,相信朋友们应该都不会陌生,本系列可以说将波谲云诡,气势恢宏的三国时代展现的淋漓尽致,
在经历了槽点满满的12后,13代的威力加强版还算是差强人意,不仅做出了很多改进同时还加入了很多的新玩法,个人最喜欢的还要数威名系统了,由于这个设定的加入,使得游戏的RPG感大大增强,个人成长的重要性简直达到了前所未有的地步,更是催生了商人和侠客这两种不同的路线,还是相当有趣的。
本作还采取了即使战斗的,这一点就见仁见智了,不过,个人还是更倾向于这个设定的,另外有趣的一点是,本作的盗版一点事没有,正版反而卡的不行,不知道脱裤魔都干了些什么。
虽然这作也还不错,但个人觉得,最经典的还是11代,你们更喜欢哪一个呢?
骑马与砍杀
作为ARPG神作,本作在知名度上虽然比不上那些3A大作,但在可玩性上却是不遑多让。
游戏的自由度超高,攻城略地,建功立业,自立为王,这些可望而不可即的事情,在这里,都可以轻松实现。
此外,游戏还有着数不胜数的MOD大作,例如泡菜,潘德,十六世纪北半球等等,每一个都可以让你沉迷其中,不能自拔。
游戏唯一的缺点应该就是画质有些粗糙,另外引擎也有些落后了,不过骑砍二快出了(我没疯),相信这些问题都将迎刃而解,一起期待吧。
模拟人生系列
EA前段时间的星战前线可谓是闹得沸沸扬扬,更是一举为自己赢得了美国腾讯的美誉,但不管怎样,它的模拟人生系列依然我们不得不玩的神作之一。
目前,模拟人生系列已经出了四代,dlc更是无数,最近的四代在画质上相对于前作已经有了很大提升,还加入了一些新功能,例如玩家们可以一边吃饭,一边看电视啦,
总体的配置要求也有了很大让步,不过这一切都是要付出代价的的,那就是本作放弃了大地图模式,如此一来,每一个地方都是一个新的场景,就算到邻居家玩也都需要读图了,这不得不说是个莫大的遗憾。
因此,个人最喜欢的还要数3代了,广阔的城市地图,可以自由自在的漫步街头,随意到达任何地方游玩,完全不需要忍受读图的煎熬,
虽然在画质上不如四代,但其琳琅满目的mod和dlc也足以弥补这点不足了,当然了,本作的配置要求也要比四代高得多,感兴趣的朋友可以关注一下。
如果你觉得回合制不好玩的话,那么可以试一试本作,也会它会从此改变你的认知。
在这里,玩家们可以自由的选择自己的性别,种族,职业和出身背景,除此之外,你在游戏中的每一个选择,都将会对你接下来的旅程产生微妙的影响,
如果你时常救人于水火之中的话,就可以解锁英雄的选项,当然,如果你行事手段卑劣的话,也可以选择小人选项来为自己获取最大利益,还是相当有趣的。
本作的文本量相当巨大,不过大都采取轻松幽默的对话,使得整个游戏体验相当有趣,另外,游戏还有着大量的生活特色,无论是偷窃,钓鱼,烹饪还是打造,附魔,合成这里应有尽有,保证你的旅途不会孤单。
游戏的画面相当不错,昏暗的弃屋、喧闹的街道,一定可以让你流连忘返,爱不释手,再加上出色的剧情,众多的互动,有趣的战斗,实在是不可错过的神作,强烈推荐。
庄园怎么快速通关
在 Minecraft 游戏中,庄园通关的关键是收集足够多的资源和减少损失。以下是一些建议:
超级史前文明真的存在吗
有两个字说了无数次,还想再说一次:证据!
科学虽然需要猜测想象,但更讲究证据,所谓“大胆想象,小心求证”就是这个道理!
地球上是否出现过史前文明?目前的科学证据:没有。这些证据都有什么?
很多,科学家们通过考古发现,对地球地质结构的研究,以及近现代的生物学,胚胎学,进化论等各学科的理论研究支持下,得出了地球生命史的发展链条!
从大约35亿面前的最原始生命开始,但单细胞生物,多细胞,海洋生物,爬行生物,哺乳动物等,地球生命的发展是一个环环相扣的链条!
而人类的出现不过百万年时间,相对于地球45亿年的漫长即使确实很短暂,这也是为什么有些人猜想存在史前文明的理由,在他们眼里,45年的漫长历史应该有其他文明出现!
但这些人恰恰忽略了(或者明明知道,假装视而不见)地球这45亿年时间都经历了什么,在最初的10亿年时间里,地球上的环境根本不适合生命出现,而生命出现之后,经历了非常漫长的进化才有了人类今天的出现!
所以说,“人类出现不过百万年时间”这种说法某种意义上显得有些片面,因为这句话忽略了在人类出现之前那漫长的物种进化之路,没有那些“量的积累”,人类不可能出现!
这就像你吃了三个馒头之后饱了,你能说前两个馒头“白吃”了吗?早知道第三个馒头让你饱了,前两个馒头就不吃了?
最后说一句:“史前文明”有证据吗?三叶虫化石上的脚印?史前核反应堆?你认为这样的“证据”能算证据吗?